Jaja, das alte Mär von den bremsenden Konsolen.
Eher ist der Gegenteil der Fall. Eine homogene Hardware ist besser geeignet für die Spieleentwicklung, als das Soft- und Hardware-Patchwork der PCs. Weniger Zeit=GeldAufwand, weit weniger Fehler.
Warum sollen Konsolenspieler für die Stagnation verantwortlich sein? Mit PC-Gaming wird soviel Geld erwirtschaftet, wie mit allen Konsolen UND Handhelds zusammen. Danach gegangen könnte es sich also durchaus lohnen, exklusiv für den PC zu entwickeln. Aber warum passiert nichts? Was wird mit dem Geld gemacht? In neue, grosse Projekte reinvestiert? Sehen wir eine Vielzahl von Blockbuster PC-Exklusive? Sehen wir PC-AAA mit Bombastgrafik und state of the art Physikengines? Nein? Oh, muss wohl daran liegen, dass PC-Spieler nur noch aus einer Masse von F2P- MMO- MOBA-Zombies besteht. Die "PC-MasterRace" hat sich selbst ausgebremst und jetzt kommt die Quittung. Es ist so fragmentiert geworden, dass keine grösseren Unternehmungen zustande kommen und selbst wenn, dann wird nur dann ausreichend Umsatz gemacht, wenn man als namhafte Firma ein namhaftes Produkt mit gutem "Kopierschutz" auf den Markt bringt.