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problem bei morrowind-bloodmoon

jambob

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n'abend zusammen - ich will den Stein der Sonne aktivieren und komme in der höhle westlich des Steins nicht durch die Eiswand ... habe den Grahl Wächter getötet, sein Auge aber leider gegessen (ich fürchte das war eine schlechte Idee)
... ach und wenn wir schon dabei sind - kann mir jemand von euch sagen wo ich den Zauber (nicht die Schriftrolle) "Göttlicher Eingriff" kaufen kann.

Danke
 
jambob am 16.11.2005 13:10 schrieb:
n'abend zusammen - ich will den Stein der Sonne aktivieren und komme in der höhle westlich des Steins nicht durch die Eiswand ... habe den Grahl Wächter getötet, sein Auge aber leider gegessen (ich fürchte das war eine schlechte Idee)
... ach und wenn wir schon dabei sind - kann mir jemand von euch sagen wo ich den Zauber (nicht die Schriftrolle) "Göttlicher Eingriff" kaufen kann.

Danke


Wenn du keinen Save gemacht hast, ist das natürlich schxxxx :-o

Aber hier ein Notfalls-Tipp:
Öffne die Konsole und gib placeatpc "xyz", 1,1,1 ein. Sieh am Besten im Construction Set nach der ID des Grahlwächters, die musst du dann anstelle von xyz (is ja klar :-D ) eingeben. Aber Achtung, ich glaube, du musst dann noch mal kämpfen! Weiß es aber nicht geau, da ich es noch nie gemacht habe ^^ Viel Glück! :top:

Greetings,
thee RAT

Edit: Wenn du Verkäufer von Zaubern sucht, versuch es doch mal im ConSet in dem Verzeichnis Spells/Zauber (oder wie das jetzt heißt). Rechte Maustast auf den Zauber klicken und irgendwo in so nem Unterverzeichznis (hey, ich habs schon lange nicht mehr gespielt, guck einfach mal durch ;) ) sollten Personennamen aufscheinen, die den Zauber "haben". Von den NPCs musst du dir halt dann einen Verkäufer rauspicken. Aber viel Spaß, denn da werden nicht nur die Lehrer aufgelistet :-D
 
jambob am 16.11.2005 14:24 schrieb:
... ähm ... und wofür steht 1,1,1

Hier noch mal ne anschaulichere Zusammenfassung:

PlaceAtPC, "ID", 1, 10, 0
Die erste Zahl steht für die Anzahl, die zweite für die Entfernung zum Spieler, in der das Objekt eingefügt wird, die dritte für die Orientierung des Objekts


Wenn du noch an dem Ort bist (oder in der Nähe), dann hilft dir dieser Konsolenbefehl wohl eher, da du nicht gleich von dem Wächter angegriffen wirst:

"ID"->resurrect
Der Unterschied dazu ist, dass der Tote an seinem ursprünglichen Standort reaktiviert wird, egal, wo man den Befehl eingibt, im Gegensatz zu PlaceAtPC, wo die Person in unmittelbarer Nähe des Spielers einfügt wird.

Greetings,
thee RAT
 
Danke jetzt hats funktioniert - mit player->additem und stundenlanger suche nach der Id des Lightkeeperauges im editor ...
 
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