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PC-Games-Jubiläumsserie: Legendäre Studios und Spieldesigner: Was fehlt noch?

Bohemia Interactive - Sie haben damals mit Operation Flashpoint 2001 ein Spiel erschaffen, welches allen anderen Shootern in Sachen Realismus und Authentizität weit überlegen war.
Außerdem waren sie einer der Ersten (vielleicht sogar der Erste?) bei denen man im MP zu Land, zu Luft und auf dem Wasser kämpfen konnte.
Außerdem halten sie durch ihre neueren Spiele ein Genre am Leben, welches es ohne sie gar nicht mehr geben würde. Der einzige Entwickler noch, der nicht auf den CoD-Trend setzt.
 
Spontan würde ich sagen das hier noch Interplay, als großer Name aus der Vergangenheit, fehlt.
 
Bei Spieleentwickler, -persönlichkeiten fällt mir noch Geoff Crammond ein.
 
Auch wenn das Ende eher Unschön war, aber Jowood muss nich unbedingt in die Liste
Immerhin waren die ja die Schöpfer vom Industriegigant

Und auch ja Eigentlich noch Black Isle und Obsidian
Ansonsten fallen mir jetzt nur noch Codemasters ein die vielleicht was für die Liste wären

Aber das ist irgendwie Schwierig, da noch was zu finden,
 
Wer unbedingt noch rein muss, ist Chris Sawyer. Transport Tycoon und Roller Coaster Tycoon wurden von dem fast im Alleingang progammiert und trotzdem ein gigantischer Erfolg!
 
dma design
factor 5
psygnosis

dani bunton
chris hülsbeck
david braben
manfred trenz

würden mir jetzt noch spontan einfallen.
 
Vlt. "Novalogic". Haben eigentlich einen Haufen 80er Titel produziert und waren immer Garant für Spielspaß... bis sie sich auf ihren Lorbeeren ausgeruht und entschieden haben, sich nie mehr weiterzuentwickeln.

Naja, Hochmut kommt vor dem Fall.

"New World Computing" fehlt auch noch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich finde da gehört noch Rocksteady Studios hinzugefügt für die tollen Batman Spiele.
 
Animation Arts (Geheimakte-Reihe, Lost Horizon)
CD Projekt RED (The Witcher-Reihe)
Monolith Productions (NOLF-Reihe, FEAR-Reihe)
Poptop Software (Railroad Tycoon 3, Tropico)
Pyro Studios (Commandos-Reihe, Praetorians)
 
GSC Games (S.T.A.L.K.E.R. - Reihe)
Frictional Games (Penumbra, Amnesia)
 
Ich weiß, die sind nicht überall beliebt, aber Ubisoft seh ich noch nicht in der Liste.
Und wenn Giganten wie Blizzard da vorkommen, warum nicht auch Ubisoft?!

Und natürlicj GSC Game World als Entwickler und THQ als Publisher von STALKER.
 
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