die schlingen nur, du auf EAX oder A3D setzt, wobei EAX bis 2.0 kein großes prob is, alles drüber muss dann gänzlich von der software (somit CPU) berechnet werden. hält sich bei nem high-end-system aber natürlich in grenzen, in extremfällen sind so 10% zu gunsten z.B. einer audigy anstelle des onboard-chips.