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Oculus Rift: Versand der Dev-Kits auf März 2013 verschoben

Dieses Oculus Rift finde ich sehr interessant. Mal sehen, was daraus noch wird.
 
Oculus konnte nicht absehen wie erfolgreich das Kickstarter Projekt wird und unterschätzte den Andrang.
Anfangs waren 250.000USD als Funding-Summe angesetzt. Das entspricht bei einem Preis von 300USD pro Gerät einer angepeilten Anzahl von ca. 700-800 Exemplaren.
Diese Summe wurde als Grundlage für die Lieferzeit angenommen.

Oculus wird nun über 7.500 Exemplare herstellen. Somit ist eine entsprechende Verzögerung nachvollziehbar.
Oculus musste durch die höhere Stückzahl auch das Display tauschen, da das vorher geplante nicht in dieser hohen Stückzahl vorhanden ist.

Erfreulich ist den neuen Produktbildern zu entnehmen, dass an den Seiten ein geschlitzter Drehknopf zu finden ist. Dieser ist mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit dafür da, um den Abstand der Linsen zueinander dem Augenabstand des Benutzers anzugleichen.

Das Logo scheint eine Hintergrundbeleuchtung zu besitzen und dürfte angeschaltet durchaus ansprechend aussehen.

Die nicht vorhandene Nasenauflage ist ein Zeichen dafür, dass das Design für Brillenträger angepasst wurde. Kleine Brillengestelle, mit Gläsern die sich nahe am Auge befinden, dürften mit dieser Formgebung des Rift kompatibel sein.

Während der Herstellung der Gussformen und Konfiguration der Produktionslinie kann noch einiges passieren. Eine erneute Verzögerung wäre möglich.

Etwas für den Massenmarkt zu produzieren ist aufwändig. Aber die Erfahrungen, die Oculus in diesem Bereich macht, werden für das Konsumenten-Modell des Oculus Rift mit Sicherheit von Vorteil sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoff ja das Ding wird ein Erfolg, ich will auch so eines haben
Damit so ein Rennspiel oder Portal spielen :-X
 
Oder wenn du dann damit sowas wie Amnesia spielst. Das haut dann sicher rein :-D:-X
 
finde es würde in second life oder in aion auch geil aussehen gerade in second life weil es eine virtuelle welt darstellt wo man alles sein darf was man will
 
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