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News - Warcraft: Film "zwischen Braveheart & Herr der Ringe"

AW: News - Warcraft: Film "zwischen Braveheart & Herr der Ringe"

KONNAITN am 28.05.2006 18:12 schrieb:
Also dass die Filmemacher bei Warcraft nach 3 Strategiespielen und einem Online-Rollenspielableger auf ein "ungewöhnlich umfangreich ausgearbeitetes Universum zurückgreifen können" muss aber nicht unbedingt ein entscheidender Vorteil sein.
Für einen max. 2 Stunden Film muss man sowieso drastisch reduzieren- ganz besonders wenn der Film auch für Warcraft-Neulinge interessant sein soll- und wenn das Drehbuch Mist ist, nützt einem das umfangreichste Universum nichts. Bestes Beispiel: der Dungeons and Dragons-Film.

Dass ein gutes Drehbuch nicht von Nöten ist bei einem erfolgreichen Film sieht man doch am besten bei Herr der Ringe... Neun Stunden vor Orks und anderem Gesocks flüchten und Belagerungen standhalten und die Story besteht daraus, einen Ring von A nach B zu bringen. Hätten sie Frodo samt Ring einfach auf einen von diesen Adlern gesetzt und zum Vulkan geflogen hätt er keine halbe Stunde gedauert...

Es kommt den Leuten heutzutage doch nur auf die Special Effects an, leider.
 
AW: News - Warcraft: Film "zwischen Braveheart & Herr der Ringe"

TheChicky am 28.05.2006 18:43 schrieb:
Es kommt den Leuten heutzutage doch nur auf die Special Effects an, leider.

Trotzdem gibt es Filme die nur so von special effects strotzen aber trotzdem scheiße sind. Ganz einfach deshalb, weil die Geschichte dahinter beschissen erzählt ist, oder es einfach keine gibt.
Ich persöhnlich hab keine Lust ne Menge Geld für ein Kinoticket auszugeben, wenn dann 2 Stunden lang nur geballert wird und Dinge in die Luft gejagt werden.
 
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