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News - Savage 2: Massenhaft Impressionen zu Savage 2

zeigt wohl eindeutig das die art assets mit viel liebe gemacht sind :).


Naja, Savage 2 wird sich eindeutig vom Shooter einheitsbrei abheben... das ist sicher.
 
CaptainCock am 25.01.2007 19:00 schrieb:
zeigt wohl eindeutig das die art assets mit viel liebe gemacht sind :).


Naja, Savage 2 wird sich eindeutig vom Shooter einheitsbrei abheben... das ist sicher.

Also Grafikengines können die Jungs und Mädels schreiben, arbeiten ja meines Wissens an einem großen RPG (aufmerksam machte das Studio durch einige Videos über ihre neue Grafikengine wie die Videos heißen weiß ich aber nimmer :rolleyes: ).

Vor nicht allzulanger Zeit gabs mal auf der PCG den ersten Teil als Vollversion die wegen den Mix aus Kampf und Strategie kommerziell nicht so erfolgreich war.
 
nein es lag nicht an dem Spielprinzip sondern an dem schlechten Publisher der das Spiel nur auf den Markt schießen und ausschlachten wollte, deshalb gab es savage 1 zB nicht in deutschland zu kaufen oder hatte zu beginn viele bugs.
Das ist auch der grund weshalb sie self-publishen, sie wollen sich nichtmehr wie spielefirmen drängen ihre games frühzeitig und voll mit bugs zu veröffentlichen.

Es gibt relativ viele savage spieler und das noch nach 6 Jahren...
 
Erstmal, es handelt sich um kein RPG, sondern um ein Fantasy Shooter, zweitens hat s2games damit nicht viel zu tun, den das Spiel "Project Offset" wird von einem anderen Studio geproggt - die einzige Verbindung die es gibt ist, das einige Ex-s2games Jungs, die an Savage mitgearbeitet haben, nun an Project Offset mitarbeiten.

Ach ja, Savage hatte Release okt. 2003 ;-) - nichts von wegen 6 Jahre, aber richtig ist, das sie noch genug Spieler vorweisen können.


Ja warum es sich nicht durchgesetzt hat liegt an vielen Faktoren, zu wenig Werbung, durchschnittlicher Publisher, kein D Release weil der EU Publisher keine D Lizenz hatte und dann die offensichtlichen Sachen, das Setting ist sehr anders, die Spielweise ebenfalls (grad als Beast), Arcade pur (gespielt wird ohne fall damage und friendly fire ist auch nicht drin - man kann es anmachen auf dem Server, nur tuts eben keiner) usw..
 
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