AW: News - PCGH: PCGH-Special: Textursünden in Spielen
HanFred am 19.04.2008 23:05 schrieb:
McDrake am 19.04.2008 19:59 schrieb:
Ich weiss gar nicht, ob ich traurig oder wütend sein soll
*grummel*
am besten nichts dergleichen.
du solltest versuchen, diesen schwachsinn zu ignorieren und in zukunft solche news gar nicht zu lesen ...
Das funzt bei Vergleichsbildern mit zwei verschiedenen Spielen wunderprächtig.
Aber sowas stupides stösst mir einfach sauer auf.
Da werden Uraltspiele genommen und so quasi mal huschhusch als schlecht dargestellt. Dass die Hardware damals evtl gar noch keine andere Möglichkeiten bot wird mal einfach so ausser acht gelassen.
Nehmen wir ein paar Beispiele:
-Colin McRae Rally 2.0
Grafikwertung anno 2000
Gamespot: 8/10
IGN 8.9/10
Gamerzone 9/10
- Call of duty 2
Grafikwetung anno 2005
Gamespot 8/10
Gamezone 9.4/10 !
Sims2... wer zoomt so nahe ran, dass man die Texturen
genau beachten kann?
Train Simulator.
Aus welchem Jahr ist der?
Müsste Mitte der Neunziger gewesen sein.
Ich hab mal kurz gegoogelt und folgendes Zitat gefunden:
Was war Deine erste “echte” PC-Hardware?
Anfang 1995 habe ich im ersten Semester meinen ersten eigenen PC gekauft, einen 486er mit 100 MHz. Mit einem luxuriösen 15?-Monitor, wobei damals meist noch 14-Zöller gekauft wurden. Nach ein paar Monaten habe ich dann ein internes 14.400-er-Modem nachgerüstet.
Warsow:
Dass dann bei Freeware bemängelt wird, dass die Grafik nicht super sei..
HALLO. Das sind Leute, die in ihrer Freizeit ein Projekt auf die Beine stellen.
Ein Counterstrike sieht von den Texturen auch nicht super aus, oder?
Aber das interessiert bei der Art von Spielen doch praktisch gar nicht
Grand Prix Legends:
Grafikwertung
Gamespot 9/10 (Tracks and background scenery are first-rate in 3D-accelerated mode...)
Man beachte, dass die Empfohlene Hardware 300Mhz mit 64MbRam war.
Was, da passen keine Hochauflösenden Texturen ins Spiel?
What a surprise.
Half-Life
1
*Kopschüttel*
Wenn ich noch ein wenig Zeit habe, schreib ich evtl noch weiter.
Aber da eh schon keiner mehr liest, lass ich die Arbeit wohl besser ruhen
Und ja, es gibt in der Aufzählung sicher Spiele, die keine tollen Texturen haben, bei denen es aber wirklich nicht ins Gewicht fällt.
Ich freu mich schon auf den nächsten Bericht mit dem Titel:
"Viel zu wenige Polygone" mit Bildern von Tomb Raider 1