AW: News - Final Fantasy 14 Online: Beta-Server überlastet - Square Enix steuert gegen
Der Patcher ist echt das letzte, selbst kleine Patches dauern eine Ewigkeit oder er bricht mittendrin einfach ab.
Ladet euch von Fanseiten die Patches per torrent File direkt runter. Geht schneller und schont die nerfen.
Zur Technik: zu viele Lags, zu schlechte Performance, keine ordentlichen Einstellmöglichkeiten, miese und ungenaue Steuerung, sehr oft wird am Anfang nachgeladen. Das ganze schreit schon nach einem unausgereiften Konsolenport.
Die Grafik ist zwiespältig: die Charaktere sehen toll aus, es gibt nicht besonders viele Möglichkeiten sich zu indiviualisieren, aber es ist genug.
DIe Städte sind relativ groß und verwinkelt und man findet sich auf der Karte nur mit Mühe zurecht (die Kartensansicht zeigt nicht die komplette Karte, aber zoomen oder Karte verschieben geht nicht).
Die Gebiete sind von der Grafik her gar nicht schlecht, nur sehen die Gebiete an jeder Stelle genau gleich aus. Und nach 2 min hat man dann auch schon alles gesehen.
Animationen sind nicht schlecht, aber auch nicht gut. Und warum bleibt der Charakter stehen, wenn er seine Waffe zieht?
Zum Spiel selbst: die Erklärungen, wie die Systeme funktionieren, fehlen komplett. Es gibt für Alles irgendwelche Werte. Was sie aber machen und wie sie zusammenhängen.... darüber findet man nirgends genaue Informationen.
Das Jobsystem ist sehr seltsam: man muss "nur" die Waffe austauschen und schon ist man kein Krieger mehr sondern ein Magier oder Handwerker.
Die Quests sind auch seltsam: man holt sich Quests in der Stadt ab, aktiviert sie in einem Gebiet (immer nur eines), danach hat man etwas Zeit, diese eine Quest abzuarbeiten. Wenn das geschafft ist, macht man die nächste. Die Quests folgen alle dem Muster: töte x...., sammle x... oder anders ausgedrückt: man macht nichts als Grinden.
Die Töte... Quests könnten sogar Spaß machen, wenn das Kampfsystem durchdacht und stimmig wäre. Aber leider gibt es da wohl noch einige Bugs. Teilweise stehen direkt vor dem Charakter einzelne Mobs, die man in 2 Schlägen töten könnte, aber der Mob schlägt in knapp 1 min den Charakter um, weil selbst für die Standardattacke eine Fehlermeldung kommt: "Diese Aktion kann nicht ausgeführt werden". Selbst wenn man einen unverbuggten Mob erwischt, die Aktionen werden dermaßen verzögert ausgeführt, das macht einfach keinen Spaß. Mal abgesehen davon, dass das Anvisieren per Maus ungenau ist und per Durchtabben prinzipiell alles anvisiert wird, was nicht vor dem Charakter steht.
Dem Spiel fehlt so ziemlich alles, um es zu einem unterhaltsamen Spiel zu machen. SquareEnix wird bis zum Release auf keinen Fall all diese Macken beseitigen können und teilweise sind es grundlegende Designentscheidungen, die das Spiel unspaßig machen.