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News - EA Los Angeles: 300-Regisseur entwickelt drei Spiele für Electronic Arts

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News - EA Los Angeles: 300-Regisseur entwickelt drei Spiele für Electronic Arts

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,661714
 
Mal ehrlich, was trägt denn so ein (bekannter) Regisseur zum Spiel bei, ausser einer Grundidee und seinem Namen!?

Die haben doch niemals so viel Zeit, dass sie sich neben einer Filmproduktion auch noch voll und ganz um eine Spielumsetzung kümmern könnten. Denn meistens sitzen die Herrschaften doch sowieso, wenn sie einmal zu tun haben, zwischen mehreren Projekten. Da fällt dann sicher nicht noch soviel Zeit ab, dass es für SOWAS reichen dürfte.
 
AW:

Naja, wenn ein Steven Spielberg an einer Story für ein Spiel rumdoktort, dann traue ich dem allemal mehr zu, als dem Durchschnittsspieledesigner. Genauso bei anderen guten Regisseuren. Der muss ja auch nicht permanent das ganze Spiel begutachten, aber wenn er schonmal 'ne solide Story auf die Beine stellt und grob vorschlägt, wie das ganze ablaufen könnte, um sich vielleicht zwischendrin und am Ende nochmal das Ergebnis anzugucken, dann finde ich das allemal vielversprechend.

Fänd's wesentlich schlimmer, wenn da gestanden hätte "Uwe Boll arbeitet bereits an Story zu Far Cry 3" ;)
 
AW:

Vielleicht ist auch KotOR 3 darunter, weil BioWare wurde von EA aufgekauft und BioWare und LucasArts haben noch eine "Rechnung" offen, aber ich glaube, das wird es nicht sein.
 
AW:

hawkytonk am 29.09.2008 13:42 schrieb:
Mal ehrlich, was trägt denn so ein (bekannter) Regisseur zum Spiel bei, ausser einer Grundidee und seinem Namen!?

Die haben doch niemals so viel Zeit, dass sie sich neben einer Filmproduktion auch noch voll und ganz um eine Spielumsetzung kümmern könnten. Denn meistens sitzen die Herrschaften doch sowieso, wenn sie einmal zu tun haben, zwischen mehreren Projekten. Da fällt dann sicher nicht noch soviel Zeit ab, dass es für SOWAS reichen dürfte.

Einerseits hast du zwar Recht, aber es gibt auch einige prominente Ausnahmen:
Vin Diesel hat als Produzent an der Versoftung von Riddick mitgearbeitet und Escape from Butcher Bay gehört imho zu den besten Filmumsetzungen bis heute. Und war auch für Actionspieler, die keine fanatischen Riddick-Fans sind ein guter Titel.
Ähnliches Beispiel: John Woo's Stranglehold - man weiß nicht, wie viel John Woo defakto daran mitgewirkt hat, aber das fertige Spiel trug doch ganz klar seine Handschrift und hat damit nochmal ein paar Punkte in meinen Augen gutgemacht.

Und gerade Snyder, in dessen Filmen der Style ja ne wichtige Rolle spielt, könnte durchaus n paar Recht interessante Ansatzpunkte abgeben =)
 
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