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News - CS Source: de_Inferno diese Woche

das wird auch langsam mal zeit! das is n witz, dass es im mom nur 2 skins gibt
 
Soulja110 am 09.05.2005 09:05 schrieb:
das wird auch langsam mal zeit! das is n witz, dass es im mom nur 2 skins gibt

:rolleyes:

Ich vermute mal, das neue ct Skin wird das Alte ersetzen (wie es schonmal passiert ist)... Das wird wohl Absicht sein, dass nur jeweils ein Skin für T bzw. CT am Start ist. Ich fänd's ja ganz cool, wenn es pro Map jeweils nur ein Skin gäbe, diese dann aber (nach Klimazone) variieren würden.
 
Endlich, auf diese Map habe ich gewartet, wenn noch eine vernünftige de_nuke dazu kommen würde, dann wären alle Lieblingsmaps beisammen.

Was die Skins angeht, ich finde das alles halb so schlimm, wenn es nur 2 gibt, dann muss ich nicht vorher erst überlegen, welcher in welches Team gehört, anders als bei 1.6. ;-)
 
Marscel am 09.05.2005 11:08 schrieb:
Endlich, auf diese Map habe ich gewartet, wenn noch eine vernünftige de_nuke dazu kommen würde, dann wären alle Lieblingsmaps beisammen.

Was die Skins angeht, ich finde das alles halb so schlimm, wenn es nur 2 gibt, dann muss ich nicht vorher erst überlegen, welcher in welches Team gehört, anders als bei 1.6. ;-)


Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.
 
iwi2 am 09.05.2005 11:20 schrieb:
Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.

:ugly:

Iss klar, deshalb gibts auch ständig neue Maps (mitunter auch ganz neue), Model-Verbesserungen, usw...

Ich will ja garnicht bestreiten, dass 1.6 für Leute mit Profi Ambitionen und Nostalgiker (
mit schwacher Hardware
) nach wie vor die bessere Wahl ist, aber zum "Public Server Fun gezocke" würde ich NIEMALS 1.6 vorziehen.
 
EZ-Roller am 09.05.2005 11:38 schrieb:
iwi2 am 09.05.2005 11:20 schrieb:
Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.

:ugly:

Iss klar, deshalb gibts auch ständig neue Maps (mitunter auch ganz neue), Model-Verbesserungen, usw...

Ich will ja garnicht bestreiten, dass 1.6 für Leute mit Profi Ambitionen und Nostalgiker (
mit schwacher Hardware
) nach wie vor die bessere Wahl ist, aber zum "Public Server Fun gezocke" würde ich NIEMALS 1.6 vorziehen.


Gibts nix mehr hinzuzufügen. :D
 
Xyr0n am 09.05.2005 11:59 schrieb:
EZ-Roller am 09.05.2005 11:38 schrieb:
iwi2 am 09.05.2005 11:20 schrieb:
Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.

:ugly:

Iss klar, deshalb gibts auch ständig neue Maps (mitunter auch ganz neue), Model-Verbesserungen, usw...

Ich will ja garnicht bestreiten, dass 1.6 für Leute mit Profi Ambitionen und Nostalgiker (
mit schwacher Hardware
) nach wie vor die bessere Wahl ist, aber zum "Public Server Fun gezocke" würde ich NIEMALS 1.6 vorziehen.


Gibts nix mehr hinzuzufügen. :D


Seh ich genauso! :top:
Irgendwie hab ich auch immer das Gefühl, als ob die alten Cs "Veteranen" einfach Angst vor was neuem, also vor Css haben!
Es könnte ja sein, dass man dann auf einmal nicht mehr so gut ist wie früher!

So schlecht wie Css immer geredet wird ist es doch überhaupt nicht! Dieses ständige kritisieren ist echt zum :-$ :-$


Gruß
**Bluefire** :finger:
 
ist eigentlich niemandem aufgefallen, das valve alle alten skins von cs1.6 bzw CZ durchnimmt? -der neue grüne schaut aus wie einer von cs, und alle skins variieren...also wenn ihr mich fragt ist das so eine art "versteckter betatest" - vavle ersetzt den ct skin sobald sie einen neuen fertig haben, und wenn sie alle ct's durchhabn werden wohl die terrors ersetzt, bis wieder alle druch sind und dann werden alle skins mit der option darunter auszuwählen, wie in 1.6 reingegeben..klingt doch irgendwie logisch, oder? (auch wen ich es selbst nicht glaube)
 
modderfreak am 09.05.2005 12:07 schrieb:
[...]
klingt doch irgendwie logisch, oder? (auch wen ich es selbst nicht glaube)
Nein, eigentlich nicht. ;)

Aber ich denke man muss dem Spiel auch einfach Zeit geben. CS wurde nicht deshalb so gern und oft gespielt weil es nach Beta 1 perfekt war, sondern weil es immer wieder Änderungen gab, sich immer etwas getan hat, auch noch 3-4 Jahre nach dem ersten Release. Und CS:S ist jetzt gerade mal ein halbes Jahr alt, und wir haben schon soviele gute Maps und viele neue Features, da sollte man sich nicht ständig wegen einem Model oder Skin aufregen.

Bedenkt übrigends auch: Je mehr verschiedene Skins, desto mehr Texturen müssen geladen werden, desto schlechter ist die Performance. (Und vor allem Player Skins sind sehr hoch aufgelöst und verbrauchen viel Texturspeicher.)
 
auf inferno hab ich mal wieder bock, wird auch zeit.wie die skins aussehen ist mir egal, ich kuck mehr aufs radar.
 
OBluefireO am 09.05.2005 12:04 schrieb:
Xyr0n am 09.05.2005 11:59 schrieb:
EZ-Roller am 09.05.2005 11:38 schrieb:
iwi2 am 09.05.2005 11:20 schrieb:
Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.

:ugly:

Iss klar, deshalb gibts auch ständig neue Maps (mitunter auch ganz neue), Model-Verbesserungen, usw...

Ich will ja garnicht bestreiten, dass 1.6 für Leute mit Profi Ambitionen und Nostalgiker (
mit schwacher Hardware
) nach wie vor die bessere Wahl ist, aber zum "Public Server Fun gezocke" würde ich NIEMALS 1.6 vorziehen.


Gibts nix mehr hinzuzufügen. :D


Seh ich genauso! :top:
Irgendwie hab ich auch immer das Gefühl, als ob die alten Cs "Veteranen" einfach Angst vor was neuem, also vor Css haben!
Es könnte ja sein, dass man dann auf einmal nicht mehr so gut ist wie früher!

So schlecht wie Css immer geredet wird ist es doch überhaupt nicht! Dieses ständige kritisieren ist echt zum :-$ :-$


Gruß
**Bluefire** :finger:

jop, dem kann ich mich nur anschließen. source ist einfach das bessere cs. nicht nur der grafik wegen. durch die physik und ragdoll entstehen einfach ungemein lustige situationen und firefights. zum public zocken definitiv die bessere wahl.
alles andere worüber ja so gern gemotzt wird, wird über kurz oder lang bestimmt gefixt. 1.6 (die versionsnummer sagt es bereits) war auch nicht auf anhieb perfekt...
 
st4lker am 09.05.2005 14:16 schrieb:
OBluefireO am 09.05.2005 12:04 schrieb:
Xyr0n am 09.05.2005 11:59 schrieb:
EZ-Roller am 09.05.2005 11:38 schrieb:
iwi2 am 09.05.2005 11:20 schrieb:
Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.

:ugly:

Iss klar, deshalb gibts auch ständig neue Maps (mitunter auch ganz neue), Model-Verbesserungen, usw...

Ich will ja garnicht bestreiten, dass 1.6 für Leute mit Profi Ambitionen und Nostalgiker (
mit schwacher Hardware
) nach wie vor die bessere Wahl ist, aber zum "Public Server Fun gezocke" würde ich NIEMALS 1.6 vorziehen.


Gibts nix mehr hinzuzufügen. :D


Seh ich genauso! :top:
Irgendwie hab ich auch immer das Gefühl, als ob die alten Cs "Veteranen" einfach Angst vor was neuem, also vor Css haben!
Es könnte ja sein, dass man dann auf einmal nicht mehr so gut ist wie früher!

So schlecht wie Css immer geredet wird ist es doch überhaupt nicht! Dieses ständige kritisieren ist echt zum :-$ :-$


Gruß
**Bluefire** :finger:

jop, dem kann ich mich nur anschließen. source ist einfach das bessere cs. nicht nur der grafik wegen. durch die physik und ragdoll entstehen einfach ungemein lustige situationen und firefights. zum public zocken definitiv die bessere wahl.
alles andere worüber ja so gern gemotzt wird, wird über kurz oder lang bestimmt gefixt. 1.6 (die versionsnummer sagt es bereits) war auch nicht auf anhieb perfekt...

Was mir nochmehr auf den S*ck geht als dieses Festklammern an CS 1.6 und das ewige Gemotze von Möchte-gern-Progammern, die dadurch beweisen wollen was für Freaks sie sind, sind diejenigen die behaupten Half-Life 2 hätte ne schlechte Grafik...
Da kommt so was wie verwaschene Texturen!
Geht mal zu Fielmann :finger: @ Doom3 und FarCry Ecke
 
JonMaster14189 am 09.05.2005 15:48 schrieb:
st4lker am 09.05.2005 14:16 schrieb:
OBluefireO am 09.05.2005 12:04 schrieb:
Xyr0n am 09.05.2005 11:59 schrieb:
EZ-Roller am 09.05.2005 11:38 schrieb:
iwi2 am 09.05.2005 11:20 schrieb:
Das überlegen ist auch so schlimm.
Valve halt keine Lust auf mehr Skins. warum auch, 1.6 wird mehr gezockt.

:ugly:

Iss klar, deshalb gibts auch ständig neue Maps (mitunter auch ganz neue), Model-Verbesserungen, usw...

Ich will ja garnicht bestreiten, dass 1.6 für Leute mit Profi Ambitionen und Nostalgiker (
mit schwacher Hardware
) nach wie vor die bessere Wahl ist, aber zum "Public Server Fun gezocke" würde ich NIEMALS 1.6 vorziehen.


Gibts nix mehr hinzuzufügen. :D


Seh ich genauso! :top:
Irgendwie hab ich auch immer das Gefühl, als ob die alten Cs "Veteranen" einfach Angst vor was neuem, also vor Css haben!
Es könnte ja sein, dass man dann auf einmal nicht mehr so gut ist wie früher!

So schlecht wie Css immer geredet wird ist es doch überhaupt nicht! Dieses ständige kritisieren ist echt zum :-$ :-$


Gruß
**Bluefire** :finger:

jop, dem kann ich mich nur anschließen. source ist einfach das bessere cs. nicht nur der grafik wegen. durch die physik und ragdoll entstehen einfach ungemein lustige situationen und firefights. zum public zocken definitiv die bessere wahl.
alles andere worüber ja so gern gemotzt wird, wird über kurz oder lang bestimmt gefixt. 1.6 (die versionsnummer sagt es bereits) war auch nicht auf anhieb perfekt...

Was mir nochmehr auf den S*ck geht als dieses Festklammern an CS 1.6 und das ewige Gemotze von Möchte-gern-Progammern, die dadurch beweisen wollen was für Freaks sie sind, sind diejenigen die behaupten Half-Life 2 hätte ne schlechte Grafik...
Da kommt so was wie verwaschene Texturen!
Geht mal zu Fielmann :finger: @ Doom3 und FarCry Ecke

*zustimm* :top: :top:
 
Sprayer am 09.05.2005 13:21 schrieb:
auf inferno hab ich mal wieder bock, wird auch zeit.wie die skins aussehen ist mir egal, ich kuck mehr aufs radar.
LoL, ich habe es noch nie geschafft, während des Kampfes aufs Radar zu schauen. Wie auch, will ja das Fadenkreuz und die Gegner im Auge behalten.
Einziger Nachteil: Ab und an muss ein Teamspieler dran glauben ;-) . Hm, wie macht ihr das nur....


P.S.: Inferno gibt es eigentlich ja schon. Zwar nicht offiziell und bei Nacht, aber geht schon.
 
JonMaster14189 am 09.05.2005 15:48 schrieb:
Was mir nochmehr auf den S*ck geht als dieses Festklammern an CS 1.6 und das ewige Gemotze von Möchte-gern-Progammern, die dadurch beweisen wollen was für Freaks sie sind, sind diejenigen die behaupten Half-Life 2 hätte ne schlechte Grafik...
Da kommt so was wie verwaschene Texturen!
Geht mal zu Fielmann :finger: @ Doom3 und FarCry Ecke

Schlechte Grafik hat HL2 mit Sicherheit nicht, es gibt ein paar herrliche Panorama-Shots, die find ich auch heute noch sehr umwerfend. Doom3 und FarCry find ich eigentlich nur anders, nicht besser oder schlechter.
Aber man muss schon sagen, daß die HL2-Grafik trotzdem ihre Schwächen hat (genauso wie die von Doom oder farCry natürlich). Das mit den verwaschenen Texturen kann ich schon nachvollziehen... die meisten Wände sehen wirklich nicht mehr schön aus, wenn man ganz nah rangeht. Und das Feuer ist ja mal echt K*cke =)

Zum Thema: Freu mich auf jede neue Map, so auch Inferno und Port. Und wird Zeit daß mal ein paar neue Models kommen!!
 
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