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Neue Steam Hardware

Paisen

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Gestern wurde neue Steam Hardware für 2026 angekündigt.


Es wird einen neuen Steam Controller geben, eine neue VR Brille und eine Art Konsole/Mini-PC.

Ich bin vor allem auf den Controller und die mobile VR-Brille gespannt.
 
Sowohl die Steam Machine, als auch Steam Frame sehen sehr interessant aus. Mit meinem Steam Deck bin ich seit über einem Jahr sehr zufrieden. Letztendlich warte ich aber mal auf mehr unabhängige Berichte und vor allem offizielle Preise, ob sich das lohnt.

Die Meta Quest 3 ist auf dem Papier zwar toll und kann ne Menge, aber so richtig zufrieden war ich aufgrund von Wifi-Problemen, Software und Spieleauswahl nie damit. Steam Frame ist von der Specs her auf den ersten Blick zwar sehr ähnlich, aber die direkte Integrierung von Steam und das Eye Tracking (für Foveated Streaming und hoffentlich auch Foveated Rendering) sehen interessant aus. Controller gefallen mir auch deutlich besser, als die der Index damals. Inside Out Tracking ist mir auch sehr wichtig, da ich aufgrund der Raumaufteilung in meiner Wohnung das Lighthouse Tracking der Valve Index nur sehr eingeschränkt nutzen konnte.

Das FoV von 110 Grad (horizontal oder diagonal?) könnte höher sein, Auflösung ist okay, aber nicht großartig. Hatte auf irgendwas um 2560 x 2560 + dynamisches Foveated Rendering für hohe Performance bei guter Bildqualität gehofft. Die LCDs sind auch eine kleine Enttäuschung. Da hatte ich auf OLED oder sowas gehofft. Und auf nen Display-Port Anschluss und Stromversorgung per Kabel. Ich hasse es beim Zocken ständig auf Wifi-Latenz und Akku-Ladung achten zu müssen. Vor allem die Akku-Leistung nervt mich beim Steam Deck und der Quest 3 schon ein wenig.

Und ich bin sehr gespannt was die Steam Machine in Sachen Rechenleistung am Ende bringt und womit es in Sachen Performance (nicht nur Rohleistung) vergleichbar sein wird, wie es mit Hardware-Kompatiblität (z. B. Simracing- und FluSi Hardware, VR etc.) aussieht usw.

Der neue Steam Controller reizt mich aber nicht wirklich. Die mittig/oben liegenden Sticks und die großen Trackpads gefallen mir nicht. Trackpads finde ich sowieso schon beim Steam Deck so furchtbar, dass ich die meist abschalte, da ich ab und zu versehentlich drauf komme und dann wilde Sachen passieren.

Ich hoffe aber vor allem, dass das alles preislich im vernünftigen Rahmen bleibt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Meta Quest 3 ist auf dem Papier zwar toll und kann ne Menge, aber so richtig zufrieden war ich aufgrund von Wifi-Problemen, Software und Spieleauswahl nie damit. Steam Frame ist von der Specs her auf den ersten Blick zwar sehr ähnlich, aber die direkte Integrierung von Steam und das Eye Tracking (für Foveated Streaming und hoffentlich auch Foveated Rendering) sehen interessant aus. Controller gefallen mir auch deutlich besser, als die der Index damals. Inside Out Tracking ist mir auch sehr wichtig, da ich aufgrund der Raumaufteilung in meiner Wohnung das Lighthouse Tracking der Valve Index nur sehr eingeschränkt nutzen konnte.

Das FoV von 110 Grad (horizontal oder diagonal?) könnte höher sein, Auflösung ist okay, aber nicht großartig. Hatte auf irgendwas um 2560 x 2560 + dynamisches Foveated Rendering für hohe Performance bei guter Bildqualität gehofft. Die LCDs sind auch eine kleine Enttäuschung. Da hatte ich auf OLED oder sowas gehofft. Und auf nen Display-Port Anschluss und Stromversorgung per Kabel. Ich hasse es beim Zocken ständig auf Wifi-Latenz und Akku-Ladung achten zu müssen. Vor allem die Akku-Leistung nervt mich beim Steam Deck und der Quest 3 schon ein wenig.
Ich habe lange Zeit eine HTC Vive und dann die Index benutzt. Mich hat das Kabel immer etwas genervt, aber besonders nach dem Umzug habe ich einfach keinen Platz für das ganze Setup.
Daher finde ich die Mobilität der Frame sehr interessant.

Quest kommt für mich nicht in Frage, da ich Facebook/Meta nicht unterstützen möchte.
 
Ich hoffe aber vor allem, dass das alles preislich im vernünftigen Rahmen bleibt.

Na ja, einige schätzen dass das Ding nicht billig werden kann, Valve selber sagt was von Entry-Level-Gaming PC Preise.. was eine weeeiiite Spannweite ist, Vermutungen gehen da in Richtung 800 - über 1000 Euro, drunter unwahrscheinlich, aber man wird sehen..
 
Ich habe lange Zeit eine HTC Vive und dann die Index benutzt. Mich hat das Kabel immer etwas genervt, aber besonders nach dem Umzug habe ich einfach keinen Platz für das ganze Setup.
Daher finde ich die Mobilität der Frame sehr interessant.

Quest kommt für mich nicht in Frage, da ich Facebook/Meta nicht unterstützen möchte.
Die Quest 3 war für mich ursprünglich eigentlich auch als Übergangslösung gedacht, da ich keine Lust auf das Facebook/Meta Zeugs hatte. Hab daher auch nur sehr wenige Spiele im Meta Store gekauft, da mir von Anfang an klar war, dass ich innerhalb weniger Jahre was anderes kaufen werde. Und Gerüchte zu Steam Frame (damals noch Deckard) gab es zu der Zeit ja schon.

Kabellos ist für Shooter, Adventures etc. toll, aber beim Simracing oder Flugsimulationen nehme ich lieber das Kabel in Kauf und hab dafür weniger Latenz und keinen Akku, den ich im Auge behalten muss.

Na ja, einige schätzen dass das Ding nicht billig werden kann, Valve selber sagt was von Entry-Level-Gaming PC Preise.. was eine weeeiiite Spannweite ist, Vermutungen gehen da in Richtung 800 - über 1000 Euro, drunter unwahrscheinlich, aber man wird sehen..
Bei der Steam Machine kommt es halt auf die Leistung an. Wenn das Ding mit nem deutlich teureren PC vergleichbar ist, wäre ein Preis um 1000 Euro schon angemessen. Aber Steam Frame ist von den reinen Specs her halt sehr ähnlich zur Meta Quest 3, daher kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ding so teuer wird wie damals die Valve Index. Vor allem auch, da ja keine externen Tracking Stationen mehr nötig sind, die bei der Index jeweils 150 Euro gekostet haben. Ich hoffe auf einen Preis um ca. 700 Euro. Schließlich ist das auch kein High End Headset, sondern eher das VR Gegenstück zum Steam Deck, das auch nicht allzu teuer ist.
 
Kabellos ist für Shooter, Adventures etc. toll, aber beim Simracing oder Flugsimulationen nehme ich lieber das Kabel in Kauf und hab dafür weniger Latenz und keinen Akku, den ich im Auge behalten muss.
In VR habe ich hauptsächlich Spiele wie Superhot, Beatsaber, Pistol Whip und Half-Life Alyx gespielt. Dafür wäre die Frame wohl perfekt.
 
In VR habe ich hauptsächlich Spiele wie Superhot, Beatsaber, Pistol Whip und Half-Life Alyx gespielt. Dafür wäre die Frame wohl perfekt.
Die Spiele werden sicher super direkt auf Steam Frame laufen, da es keine Hardware-Fresser sind (auch HL: Alyx nicht, trotz der wirklich guten Grafik). Da fällt das Problem mit der Wifi-Latenz natürlich weg.
 
Ein Preisbereich von etwa 700–800 Euro würde wirklich Sinn ergeben, wenn Steam Frame als eine Art VR-Pendant zum Steam Deck gedacht ist. Entscheidend ist am Ende, dass Preis und Leistung sauber zusammenpassen und man nicht das Gefühl hat, nur für den Namen zu zahlen. Übrigens gibt es hier gute Angebote, wenn auch nicht ganz zum Thema passend. Aber dennoch ist es eine hochwertige und gut optimierte Website. Bei Problemen kann man sich an den Kundendienst wenden. Ich hoffe, dass dies für jemanden nützlich sein wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sowohl die Steam Machine, als auch Steam Frame sehen sehr interessant aus. Mit meinem Steam Deck bin ich seit über einem Jahr sehr zufrieden. Letztendlich warte ich aber mal auf mehr unabhängige Berichte und vor allem offizielle Preise, ob sich das lohnt.

Die Meta Quest 3 ist auf dem Papier zwar toll und kann ne Menge, aber so richtig zufrieden war ich aufgrund von Wifi-Problemen, Software und Spieleauswahl nie damit. Steam Frame ist von der Specs her auf den ersten Blick zwar sehr ähnlich, aber die direkte Integrierung von Steam und das Eye Tracking (für Foveated Streaming und hoffentlich auch Foveated Rendering) sehen interessant aus. Controller gefallen mir auch deutlich besser, als die der Index damals. Inside Out Tracking ist mir auch sehr wichtig, da ich aufgrund der Raumaufteilung in meiner Wohnung das Lighthouse Tracking der Valve Index nur sehr eingeschränkt nutzen konnte.

Das FoV von 110 Grad (horizontal oder diagonal?) könnte höher sein, Auflösung ist okay, aber nicht großartig. Hatte auf irgendwas um 2560 x 2560 + dynamisches Foveated Rendering für hohe Performance bei guter Bildqualität gehofft. Die LCDs sind auch eine kleine Enttäuschung. Da hatte ich auf OLED oder sowas gehofft. Und auf nen Display-Port Anschluss und Stromversorgung per Kabel. Ich hasse es beim Zocken ständig auf Wifi-Latenz und Akku-Ladung achten zu müssen. Vor allem die Akku-Leistung nervt mich beim Steam Deck und der Quest 3 schon ein wenig.

Und ich bin sehr gespannt was die Steam Machine in Sachen Rechenleistung am Ende bringt und womit es in Sachen Performance (nicht nur Rohleistung) vergleichbar sein https://betonredcasino-de.com wird, wie es mit Hardware-Kompatiblität (z. B. Simracing- und FluSi Hardware, VR etc.) aussieht usw.

Der neue Steam Controller reizt mich aber nicht wirklich. Die mittig/oben liegenden Sticks und die großen Trackpads gefallen mir nicht. Trackpads finde ich sowieso schon beim Steam Deck so furchtbar, dass ich die meist abschalte, da ich ab und zu versehentlich drauf komme und dann wilde Sachen passieren.

Ich hoffe aber vor allem, dass das alles preislich im vernünftigen Rahmen bleibt.
Dein Eindruck ergibt Sinn: Die Quest 3 ist als All-in-one stark, aber für PCVR sind WLAN-Streaming, Meta-Software und das Ökosystem oft die Schwachpunkte. Wenn Steam Frame so kommt wie erwartet, adressiert es genau diese Punkte: native Steam-Integration ohne Meta-Layer, Eye Tracking für potenziell Foveated Streaming/Rendering und Inside-Out Tracking für mehr Flexibilität ohne Lighthouse-Setup. Dazu kommen vermutlich bessere Controller für PCVR-Nutzung.
 
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