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Horizon: Zero Dawn - Patch 1.32 bringt einfacheren Schwierigkeitsgrad

David Martin

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Zum Artikel: Horizon: Zero Dawn - Patch 1.32 bringt einfacheren Schwierigkeitsgrad
 
wundert mich. ich habe das spiel auf normal durchgespiel und hatte eigentlich keine größeren Probleme, die ich mir durch das attckieren von übermächtigen Maschinen nicht selbst zuzuschreiben hätte. leicht gibt es ja dann auch noch... Story wird wahrscheinlich das aufleveln gänzlich unnötig machen.
 
wundert mich. ich habe das spiel auf normal durchgespiel und hatte eigentlich keine größeren Probleme, die ich mir durch das attckieren von übermächtigen Maschinen nicht selbst zuzuschreiben hätte. leicht gibt es ja dann auch noch... Story wird wahrscheinlich das aufleveln gänzlich unnötig machen.

Dito. Ich habe das Spiel auf Anraten vieler Tester auf dem vorletzten Schwierigkeitsgrad gespielt und fand das eigentlich relativ angenehm. Gefühlt hat es sich gespielt, wie andere Spiele auf normal. Ich kann allerdings auch Spieler verstehen, die tatsächlich nur die Story erleben und sich mit dem Gameplay nicht lange herumschlagen möchten.
 
Dito. Ich habe das Spiel auf Anraten vieler Tester auf dem vorletzten Schwierigkeitsgrad gespielt und fand das eigentlich relativ angenehm. Gefühlt hat es sich gespielt, wie andere Spiele auf normal. Ich kann allerdings auch Spieler verstehen, die tatsächlich nur die Story erleben und sich mit dem Gameplay nicht lange herumschlagen möchten.

Ich habe es auf Normal durchgespielt und empfand es anfangs schon leicht fordernd. Nach einigen Lvl-Ups wurde es aber zu einfach. Gerade menschliche Gegner waren kaum bessere Trainingsattrappen. Nur die Donnerkiefer und ihre zwei Elite Kollegen waren fordernd, wenn auch eher im zeitlichen Aspekt.

Ein Problem habe ich damit aber nicht, da ich sowieso jedes Spiel auf Normal durchspiele. Die Story und Atmosphäre will ich auch einfach erleben und mir nicht die ganze Zeit nervend Gedanken darüber machen, wann ich aus dem nichts attackiert werde. :) Von daher auch ein interessanter Schwierigkeitsgrad.
 
Ein Problem habe ich damit aber nicht, da ich sowieso jedes Spiel auf Normal durchspiele. Die Story und Atmosphäre will ich auch einfach erleben und mir nicht die ganze Zeit nervend Gedanken darüber machen, wann ich aus dem nichts attackiert werde. :) Von daher auch ein interessanter Schwierigkeitsgrad.

Ich spiele die meisten storybasierten Spiele für Gewöhnlich auch auf normal. Nur habe ich Falle Horizon Zero Dawn in so vielen Tests und auch von anderen Spielern gelesen, dass der Spielspaß darunter leiden könnte, wenn man es auf normal spielt. Ich dachte mir, ich probier's einfach mal aus und wenn es nervt, stell ich runter, empfand es aber letzten Endes als genau richtig. Hab aber leider auch keinen Vergleich zu normal, da ich es gar nicht erst ausprobiert habe.
 
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