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Ghostrunner: Geniale Parkour-Action im Cyberpunk-Setting

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Was ich etwas schade finde, bei dem Sammelzeug, ist eine fehlende 3D Ansicht zum untersuchen. Einiges würde man sich ja schon gerne genauer ansehen, was aber durch eine kleine 2D Grafik nicht ermöglicht wird.

Auch nett:
Wenn man an einigen Türen vorbeikommt, oder dort stehen bleibt, hört man die ängstlichen Bewohner von der anderen Seite.
Bemerkt man eher wenn man die Musik ausmacht und keine Gegner da sind.

Sehr gut ist vor allem der schnelle Wiedereinstieg nach einem Ableben und die (überwiegend) fair verteilten Checkpoints dafür, was großen Frust verhindert.
So kann man mal in einem Level über 50x draufgehen ohne das es einen stört, da keine Ladezeit einem den Rachen runtergestopft wird.
 
Mir sagt schon das Leveldesign nicht zu, es hat eine Schlaucharchitektur um jeden Preis und das gezeigte kommt irgendwie nicht glaubwürdig rüber, bei Mirrors Edge waren zB. die Elemente an Hochhäusern deutlich glaubwürdiger angeordnet.
Hier fühlt sich das beim Gucken mMn eher nach einer Rennstrecke a la Wipeout etc. an. :rolleyes:
 
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