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    Vielen Dank

Freelancer - noch lange nich Tod!

SydMontague

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Hallo zusammen.

Vielleicht kennt noch der eine oder andere das 2003 auf dem Markt gekommene Spiel Freelancer.
Und so überaschend es klingt: trotz des hohen Alters wird es noch bis heute aktiv gespielt.
Leider wurde vor einiger Zeit der Globale Server von Microsoft abgeschaltet. Dadurch haben es Freelancerneulinge sehr schwer, einen noch aktiven und guten Server zu finden.

Deshalb möchte ich euch nun einen aktiven und gut besuchten Server vorstellen

Dabei handelt es sich um den:
DFLS - Deutscher Freelancer Server

Schon seit der Einrichtung des Servers wird auf ihm ohne Mod gespielt. Das hat zur Folge, dass man ohne jegliche Downloads sofort auf dem Server losspielen kann, weswegen er auch von vielen leuten geschätzt wird, da es gilt: 101% Freelancer inside.
Aber was bringt einen dazu, solange ein solches Spiel zu spielen? Es liegt wohl größtenteils an der Comunity. Auf dem DFLS hat sich mit der Zeit ein Spielverhalten herausgebildet, wie es sich die Entwickler vermutlich selbst nicht erahnen konnten. Es haben sich im Groben zwei Fraktionen gebildet: Zur einem die Zoller/Piraten, welche von normalen Freelancern wegzoll verlangen oder sie einfach abschießen...
... und zum anderen das Gegenstück, die Antizoller/Antipiraten, welche derartiges verhindern wollen.

Zur besseren Organisation dieser beiden Parteien haben sie sogenannte Clans gebildet (vergleichbar mit Allianzen) und man trifft sich fast täglich im Teamspeak um einfach miteinander quatschen oder spielen zu können.

Desweiteren hat der DFLS eine der am besten miteinander harmonierenden Comunitys überhaupt, in denen der "Codex" (Richtlinien zum Verhalten) berücksichtigt wird.

Damit alles gut funktioniert hat der Server natürlich eine Crew. Diese besteht nicht nur aus dem Admin (Crazy) und dem Co-Admin (Horatio), sondern auch aus der dreiköpfigen Serversecurity (Yasha, Brave und Skyeye), die sich um das wohlbefinden der Spieler kümmern. Nicht vergessen darf man auch nicht den Event-Manager BuckOwen, der die Events organisiert und dafür sorgt, dass der Spielspass nicht zu kurz kommt.

Wie eingangs erwähnt wurde der Globale Server, der von Microsoft bereit gestellt wurde, abgeschaltet. Daher hat das DFLS-Team ein Programm entwickelt, mit dem ein Globaler Server nicht mehr nötig ist, da man direkt mit dem Spielserver verbunden wird. Den Downloadlink findet ihr am Ende des Posts.

Serverdaten:
IP: 81.209.145.40
Teamspeak-IP: TS.dfls.de (<-- liegt auf dem Webserver)
Serverhomepage: www.dfls.de
24/7 geöffnet
80-100 Solts, je nach Serverbelastung

Und zum Schluss noch die Linkliste:
Das Programm zum direkten Verbinden findet ihr hier: http://www.dfls.de/files/DFLSDC.rar
Das Passwort des Archivs ist "DFLSDC". Bei Fragen und Problemen zum Programm einfach hier posten oder mich per PM kontaktieren.
Die größte Fanhomepage erreicht ihr unter dieser Adresse: http://www.lancersreactor.com
Leider wurde die Seite beschädigt und muss wieder neu aufgebaut werden.

Und für alle, die nicht wissen, um was es bei Freelancer geht, und das ändern wollen: http://de.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Freelancer

Und zu guter letzt eine Initiative des Serveradmins, die, wenn alles klappt, den Globalen Server ersetzen kann: www.fllistserver.com

Bei Fragen oder Probleme sich einfach hier melden oder mich per PM kontaktieren.

mfg >F2G<Syd

PS: Ich hoffe ich konnte euer Interesse wecken:)
 
SydMontague am 28.03.2008 11:43 schrieb:
Freelancer - noch lange nich Tod!

Freelancer - noch lange nich tot! (das fehlende "t" bei "nicht" ignorieren wir mal :) )

Abgesehen davon viel Glück bei der Suche nach "frischem Blut". Freelancer ist selbst nach all den Jahren noch immer ein sehr gutes und unterhaltsames Spielchen.
 
gibt es eigentlich einen linux dedi-server für das game?
 
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