Bei Bethesda leveln die Gegner immer mit, soweit ich das beobachten konnte (ausgenommen ESO, aber das ist ja auch ein MMO), jedoch wirken sie trotzdem deutlich schwächer, weil du deine Ausrüstung ja immer weiter verbesserst. Wäre in so einem Universum auch blöd, denn Bethesda setzt schon immer auf freie Erkundung, da wäre es blöd als LVL 100 Kraftprotz ne LVL5 Quest zu absolvieren. Außerdem gibt es ja kein LVL Cap, das heißt es müsste bis Level 300 Quests geben, und das geht einfach nicht. Es wird entweder abgestuft sein oder immer eine automatische Anpassung der Gegner geben, zB dass man dann statt Ratten Ghule in dem Gebiet hat. Gegner werden wohl respawnen, aber erst nach einer gewissen Zeit, nicht wie bei Far Cry 2
Also wenn du Schwertkampf sagst gleichzuziehen mit leichten Waffen, schweren Waffen und Schlagwaffen. Die levelst du jetzt per Perk auf, welcher sich upgraden lässt. Praktisch wie bei Skyrim, bloß anders