Na klar Herr Molyneux, und deine Spiele haben natürlich Innovationen und sind der volle burner, fühlen sich immer "frisch" an. So ein quatsch. Wenn er wenigstens mal neues bringen würde, anstatt immer die Klappe soweit aufzureißen. Fable 1-3 ist auch immer das gleiche Prinzip, ergo ist es auch nach Teil XY stinklangweilig. Was will der Kerl denn? Die Welt verändern? Kinect für Maus / Tastatur komplett ersetzen? Wir können froh sein, dass wir noch nicht an einem Cyberspace angeschlossen sind, mit Implantaten rumrennen und in einer Matrix gefangen sind. Innovative Spiele gibt es seit ende der 90er nicht mehr, genauso wenig wie es innovative Musik gibt. Irgendwann ist jeder Bereich voll ausgereizt und bietet kaum mehr neue Ideen. Dadurch stirbt entweder ein Genre komplett aus, oder es bleibt immer auf dem gleichen Stand, wie z.B. die aktuelle Shootergeneration. Während Unreal, SystemShock oder DeusEx noch Innovationen boten, tut das heutzutage kein Shooter mehr. Man hat dann Kriegsgeballer mit noch besserer Grafik (wow....-.-) oder man verschreibt sich irgendeinem anderen Franchise, dass das nächste AddOn spendiert bekommt, was das gleiche wie das vorherige ist, nur mehr oder weniger bunt.
Um Innovationen hervorzurufen bedarf es mehr als indirekte Werbung für Kinect zu machen Herr Molyneux, sondern Spiele zu entwickeln, die nicht darauf aus sind, jeden Hinz und Kunz anzusprechen. Wenn ich sehe, dass manche nicht mal das erste Level von Deus Ex schaffen, dann muss ich mich fragen, wie krankhaft leicht heutige Spiele entworfen worden sind. Entweder ist die Community zu dumm geworden, oder die Entwickler haben keine lust mehr. Für innovative Spiele braucht man ein Team, dass bereit ist, ein Spiel zu designen, dass nicht jeden anspricht - nicht den Mainstreambereich. Somit hätten wir einzigartige Spiele, die ihre eigene Fanbase hätten, so wie früher. Der Fokus auf eine tiefe Storyline, ein vielleicht komplexes Gameplay mit großen Herausforderungen, all dies interessiert heute scheinbar keinen mehr und wird wohl auch keiner mehr meisten können - ergo enttäuschen die Entwickler mit den aktuellen Franchises. Wenn man Innovation will, muss man diese vorrantreiben, aber es bringt einfach garnichts, selbst über andere Dinge zu schimpfen, wenn man es selbst nicht mal versucht voranzutreiben, mal ganz davon abgesehen, dass Herr Molyneux auch nur eine große Labertasche ist....
mfg