Das will ich ja nicht, ganz im Gegenteil: Wenn jeder Spieleentwickler seine Spiele auf Steam UND GOG UND Origin UND auf der Ubisoftplattform, deren Name mir gerade nicht einfällt UND eben hier auch auf der neuen Epic Plattform anbieten würde, dann könnte sich ja jeder sein Spiel kaufen, wo er möchte. Wenn dann die eine Plattform teurer ist, weil die Entwickler mehr Kohle an die Plattformbetreiber abgeben müssen, dann ist das halt so. Dann soll so ein Spiel halt bei Steam 5 oder 10 Euro mehr kosten, als z. B. auf GOG. Kann ich mit leben. Aber die Wahl hat man als Kunde eben meist gar nicht, weil die meisten Entwickler ihre Spiele nur auf einer einzigen Plattform anbieten.
Man stelle sich vor, Coca Cola würde nur noch bei Edeka verkauft werden, bei allen anderen Supermarktketten nicht mehr. Ist die gleiche Situation. Als Kunde hätte ich gern die freie Wahl, wo ich mein Spiel oder meine Cola kaufe.
Die Entscheidung liegt ganz allein bei den Entwicklern und wenn die Vertragsgestaltung für den Entwickler bei Steam nicht passt, dann kann er so jetzt einfach zur Konkurrenz gehen.
Origin und Uplay sind mehr für hausinterne Spiele gemacht, wo es externen Inhalt nur rudimentär gibt.
Ja, bei 5-10€ mehr verdient Valve auch gleich mit. Da verschwindet mehr in deren Taschen für relativ kleine Leistung, da gleichen die 5-10€ die vorherigen Mindereinnahmen nicht wirklich aus.
Die Leute wollen es auch billig, da zahlt kaum einer die 5-10€ mehr. Du vielleicht schon, aber der Rest sicherlich nicht.
Und man gibt als kleiner Entwickler auf Steam auch oft die Preisgestaltung teilweise mit auf, da Valve ja seine Sales hat.
Ich denke nicht, dass die Publisher mal eben Rabatt von 90% auf die eigenen Sachen gut heißen. Vor allem ist Steam auch teilweise zu preisstabil, oft kriegt man die Spiele woanders schon deutlich günstiger, erst recht alten Kram.
Da kriegt man das Zeug auch schlecht los, bzw. muss auf die Sales warten, damit man dann nur Spottpreise bezahlt bekommt.
Steam hat ja auch mit Keysellern zu tun, was bei Epic einfach noch nicht gegeben ist zur Zeit.
Und jetzt mit potentiellen Steamnutzern als Käufer zu kommen, Epic Games hat aktuell mehr. Das "jeder" Nutzer auf Steam dein Spiel kauft ist genau so wahrscheinlich, wie bei Epic.
Man mag es nicht toll finden, dass es noch einen Launcher gibt, aber die gewaltige Mehrheit wird damit eher kein Problem haben.
Epic braucht auch nur ein, zwei Knaller exklusiv anbieten und die Leute kommen dann trotzdem.
Und ja, es gibt Marken, die kann man nur in einem Laden kaufen. Sind dann meist Hausmarken, kannst du aber trotzdem nur da kaufen. Da heißt es dann: Friss oder stirb.
Entweder es ist dir das Produkt dann wert, oder eben nicht. In der Gesamtrechnung dürfte das für viele Entwickler nicht so viel ausmachen.
EA fährt mit Origin bisher auch ganz gut, weil es halt seine Marken nur dort anbietet. Wieviele Käufer deswegen nicht gekauft haben ist nicht bekannt, dürfte sich aber eher in einem kleinstelligen Bereich befinden.
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