Da im Artikel auch
Musik genannt wird:
Da gibt es durchaus noch mehr als "Remaster", und eigentlich müßten manche "Remaster" Spiele daher anders genannt werden.
Aber mal von vorn:
Früher™ hat man eine Musik Band in ein Studio und
ein Mikrofon davor gestellt, die haben ihren Song gespielt, man hat das aufgenommen und veröffentlicht.
Nach und nach wurden es dann
mehrere Mikrofone und schließlich auch mehrere Aufnahmespuren. Die Band hat das Stück immer noch zusammen "live" gespielt, aber man hat das in separate Spuren aufgenommen, so daß man nachher die einzelnen Spuren unterschiedlich bearbeiten konnte. Der Beruf des Mixers war geboren.
Eine Gitarrenspur klingt dann zB so:
https://www.youtube.com/watch?v=9HI6nInBPqw
Nun, wenn man die Spuren eh getrennt aufnimmt ... dann kann man das ja auch
nacheinander machen. Und kann so auch mehrere Spuren des selben Musikers aufnehmen und somit sowas wie dieses Intro aufnehmen:
https://www.youtube.com/watch?v=fewnnTuhUIo&fmt=18
Und somit konnte nun ein Künstler als komplette Band fungieren (Prince hatte zB mal ein komplettes Album im Alleingang aufgenommen).
Doch was heißt das jetzt für Remaster/Remixes oä?
Nun,
Remaster ist, wenn man das fertige Endprodukt als Arbeitsgrundlage hat. Also den Song, wie er auf der Schallplatte/CD rausgekommen ist.
Im Prinzip kann man nicht großartig mehr mit dem Material anstellen, als das, was jeder moderne PC auch könnte: Die Dynamik n bischen variieren, Bässe, Höhen oder Mitten rein oder rausmischen. Rauschunterdrückung drüberjagen - Ende.
Auch wenn man mit professeionellem Studio Equiment von den technischen Daten her eine bessere Qualität erreichen kann, wird man in einer 08/15 privaten Hörumgebung keinen Unterschied zwischen einer selbstdurchgeführten Remaster Aktion am heimischen PC feststellen können.
Von Liedern, die nur auf eine oder zwei (Stereo) Spuren aufgenommen wurden, kann man logischerweise nur "Remaster" erstellen.
Wenn man aber Zugriff auf die einzelnen Originalspuren hat, dann kann man einen
Remix erstellen, was gegenüber der landläufigen Bedeutung von "Remix" nicht zwangsläufig eine deutliche Veränderung des Liedes beinhalten muß.
Die Firma
Mobile Fidelety Sound Lab (MFSL) hat sich beispielsweise diverse Musikalben vorgenommen und die nach hohem Qualitätsstandard beim Mixen von den Originalbändern neu gemischt. Sprich: Die damalige Arbeit des Mischers des Originals kopiert. Allerdings mit dem Ziel, daß es nachher eben besser klingen soll.
Mitunter klingt das im Idealfall so, als ob die Band bei dir im Wohnzimmer steht:
https://www.youtube.com/watch?v=E0DPTc6KwtQ
Heutzutage ist MFSL eigentlich obsolet geworden, da die Plattenfirmen selbst die Klassiker remastern.
Im Bereich des Progressivrocks gibt es Steven Wilson, der diverse Alben von Yes, Jethro Tull, King Crimson, ... remixed - aber: sich nicht akribisch an die bisherige Version hält. dh: es fehlt hier und da schon mal aus künstlerischer Absicht der Hall oder es treten Instrumentspuren weiter in den Vordergrund, die man bisher gar nicht richtig wahrgenommen hat oder sie verschwinden.
man höre hier:
https://www.youtube.com/watch?v=ZC7GXolKjdg
bzw den Remix hier:
https://www.youtube.com/watch?v=Uw1vP00HV3Q
Und dann gibt es noch den "richtigen"
Remix, bei dem die Stücke zwar auf den Originalspuren basieren, aber die Struktur, Länge, der Rhythmus oder alles mögliche verändert wurde.
Das findet üblicherweise eher für einzelne Stücke statt und nicht für komplette Alben.
So, was heißt das jetzt bezogen auf
Spiele?
Nun ja, ein
Remaster dürfte demnach eigentlich nur ein Auflösungs/Antialiasing Upgrade mit Kontrast/Farbjustierungen oä sein.
Sobald man hochaufgelöste Texturen einbringt, die Beleuchtung oder gar die Struktur von Levelabschnitten verändert, müßte es sich eher um einen "
Remix" handeln, zB
Tomb Raider Anniversary, bei dem möglicherweise keine Codezeile aus dem Original mehr im Spiel existiert.
Ein schwieriger Fall sind die
Monkey Island Remaster/Remixes, da dort im Kern noch exakt dasselbe alte Spiel werkelt, die Grafik aber völlig anders aussieht. Auf der einen Seite wurde quasi nur die Auflösung rauf geschraubt, auf der anderen Seite hat sich aber ein Künstlerteam damit beschäftigt, den neuen Grafikstil zu kreieren ...