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Die Gilde 3: Kämpfe werden nicht in Spielgrafik dargestellt

Peter Bathge

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Zum Artikel: Die Gilde 3: Kämpfe werden nicht in Spielgrafik dargestellt
 
Ist doch ok. Es ist eine Wirtschaftsimulatiopn. Was soll diese ewige K(r)ämpferei in Spielen?
 
Naja Kämpfe könnten ja automatisch ablaufen aber mit 3D-Optik. Das wäre halt so das i-Tüpfelchen gewesen (ein zusätzliches optisches Schmankerl). Sicher aber für das Nicht-Vorhandensein kein großes Manko wenn der Rest paßt (wonach es aussieht). Aber Textmodus beim Kampf wirkt so extrem Retro wie Anfang 90er Jahre. :-D :-D
 
Eine schöne Schlacht ist was feines zuzusehen, aber wenn es der gesamten Qualität des Spiels geopfert wird und dadurch die verliebtheit ins Detail (ohne auf kosten von Spieltiefe und "spielende Qualität") gehen, ist es eine vernünftige Entscheidung.
Wenn das gesamt Paket stimmig ist, dann verzichte ich auch auf sowas gerne.
 
Genauso sehe ich das auch. Dadurch dürfte der Rest nicht leiden. Es wäre halt nur so das optische Schmankerl oben drauf wenn der Rest vom Spiel schon Richtung "perfekt" tendiert. :-D
 
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