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Die besten MMORPGs: Einkaufsführer im Video-Special

MatthiasBrueckle

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Neutral berichtet ist das nicht und das merkt man schon an manchen Stellen gewaltig, schade eigentlich. Interessant oder eher verwirrend sind dann speziell hervorgehobene Inhalte eines Spieles als was besonderes darzustellen, wenn es sowas aber auch in den anderen Spielen vorhanden ist, teilweise sogar besser.
 
Neutral berichtet ist das nicht und das merkt man schon an manchen Stellen gewaltig, schade eigentlich. Interessant oder eher verwirrend sind dann speziell hervorgehobene Inhalte eines Spieles als was besonderes darzustellen, wenn es sowas aber auch in den anderen Spielen vorhanden ist, teilweise sogar besser.

Ja dem muss ich mich anschließen...

hier werden sämtliche genannte MMOGs völlig unkritisch aufgelistet und vor allem inhalte/Eigenschaften angepriesen die quasi jedes zweite MMOG auf dem Markt auch hat. Housing und PVP werden hier als was besonderes genannt, also bitte. Natürlich sind PVP und Housing besondere dinge eines MMOGs, wenn sie gut gemacht sind... und da trennt sich die Spreu vom Weizen, und darauf hätte man mit 1-2 Sätzen jeweils eingehen müssen.

Nur weil ein MMOG PVP oder housing oder sonstwas anbietet, heißt das noch lange nicht das dies dann auch gute Aspekte des Spiels sind.

Oder bei Black Desert das Wetter und Tag Nachtwechsel hervorzuheben, auch irgendwie daneben, denn das bietet nahezu JEDES MMOG. Auch wenn Balck Desert grafisch sicher eines der schönsten MMOGs ist, was aber auch einen nicht zu verachtenden Nachteil mit sich bringt, die schlechte Performance nämlich. Und auf Pay2Win sollte man auch klarer eingehen und es nicht beiläufig erwähnen vonwegen das "es mal ein wenig kritik gab" pay 2 win ist gerade bei MMOGs ohne Abomodell ein Faktor der immer wieder vorkommt und echt eklig werden kann, und im Falle von Black Desert zum Beispiel recht deutlich ins gewicht fällt.

Bei anderen wiederum die Free 2 Play sind köntne man auch ruhig erwähnen das man ohne Abo im Grunde das Spiel kaum ernsthaft spielen kann... ESO und swtor gehören zb dazu, bei swtor ist der Spielspaß schnell rum weil die inhalte ohne Abo schnell ausgehen und das Endgame komplett verschlossen bleibt, und die finanzen dann auch so gering sind das man sich nichtmal rudimentäre Dinge leisten kann. Bei ESO ist ohne Abo keinerlei crafting möglich, weil man die unendlichen materialien im winzigen inventar nicht unter bekommt, das geht nur über den handwerksbeutel, udn den gibts nur bei Abo. Von den ganzen Zusatzinhalten ganz zu schweigen, ohne die ein Spiel auf maxlevel auch unmöglich ist.

Euer Video bietet hier eigentlich 0 Informationsgehalt, genauso gut hättet ihr einfach ne Liste aller MMOGs schreiben können die zur Zeit halbwegs aktiv gespielt werden, und nen Link mit dem dazugehörigen Wikipedia eintrag oder so. Da wäre mehr mit geholfen... einzig gute an dem Video hier, man hat gleich ein paar Bilder zum genannten MMOG. Das wars aber auch. Allerdings, auch die Bilder hier sind eigentlich nur gerenderte Sequenzen und kein wirkliches Gameplay.
 
Für manche ist f2p gleich wie b2p, da viele sich an den monatlichen Kosten orientieren und nicht, ob das Spiel am Anfang mal was gekostet hatte oder zb über steam irgendwann mal kostenlos war.
Das habe Ich noch niegehört. villt nur für dich.
also ein Spiel das man einmalig gekauft hat. heißt es nicht das es f2P ist macht weniger sinn deine Aussage.
f2p ist. wenn man von anfang an kostenlos spielen kann. dann wäre Wow auch in deinen Augen f2p :-D
 
Das habe Ich noch niegehört. villt nur für dich.
also ein Spiel das man einmalig gekauft hat. heißt es nicht das es f2P ist macht weniger sinn deine Aussage.
f2p ist. wenn man von anfang an kostenlos spielen kann. dann wäre Wow auch in deinen Augen f2p :-D
wieso?
WoW ist ja b2p (also kaufen, um spielen zu können, Hauptspiel kaufen und jedes Addon nochmal extra) und zeitgleich Abo, da nach dem Kauf dann nur per Abo weitergespielt werden kann. das f2p bezieht sich bei WoW nur auf max 20lvl. Als drittes kommt dann noch der Ingameshop hinzu, der dann für einen Hauch von p2w sorgt, dank Goldverkauf.

Aber gut, man muss ja auch in der sPielebranche überlebensfähig bleiben, im Fall von WoW war es definitiv richtig den ingameshop einzuführen und auszuweiten, ohne diesen wären diverse Investoren schon längst weg. Zum Glück konnte der Shop die Millionen abgesprungener Kunden bzw deren Abos dann finanziell relativ ausgleichen.
 
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