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Detroit: Become Human: Aufstand der PS4-Roboter

Sascha Lohmueller

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Zum Artikel: Detroit: Become Human: Aufstand der PS4-Roboter
 
Wir sind jedoch guter Dinge, denn mit jedem ihrer vorherigen Spiele haben es Quantic Dream geschafft, die Spiel- bzw. Entscheidungstiefe weiter zu steigern.
also beyond: two souls war in sachen entscheidungsfreiheit und konsequenz ein deutlicher rückschritt zu heavy rain. ich hoffe wirklich, dass cage sein wort hält und der spieler wirklich um vieles mehr an varianten bekommt als in den letzten projekten, das scheitern von protagonisten und eine vielzahl an möglichen enden inklusive.
 
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