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Dead Island: Mods - kein VAC-Ban auf Steam für den Einsatz von Spiel-Modifikationen

im prinzip wäre es ja auch ne frechheit fürs modden von games vac gabannt zu werden.
typische strategie die firmen wie activision nutzen.
 
im prinzip wäre es ja auch ne frechheit fürs modden von games vac gabannt zu werden.
typische strategie die firmen wie activision nutzen.

Naja, es geht hier ja um das Anti-Cheat-System. Würde man sich in einem Spiel wie Call of Duty im Multiplayer durch Dateiveränderung, mal als ganz simples Beispiel, stärkere Waffen "modden", würde man sich einen Vorteil den anderen gegenüber verschaffen, das wäre Schummeln, und in diesem Fall des "Moddings" wäre ein VAC-Bann meiner Meinung nach schon gerechtfertigt.
 
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Naja, es geht hier ja um das Anti-Cheat-System. Würde man sich in einem Spiel wie Call of Duty im Multiplayer durch Dateiveränderung, mal als ganz simples Beispiel, stärkere Waffen "modden", würde man sich einen Vorteil den anderen gegenüber verschaffen, das wäre schummeln, und in diesem Fall des "Moddings" wäre ein VAC-Bann meiner Meinung nach schon gerechtfertigt.


Das das immernoch nicht alle begriffen haben..............Tss........
Aber schön das Du es nochmal erklärt hast. :top: (ist Ernst gemeint!)


Bin mal gespannt wie das ablaufgen soll.Ich hoffe nicht das ich dann einen zum Koop einlade und der dann irgend so ein Mod Scheiß drauf hat wenn ich das Pure Game spiele möchte.
 
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