• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

DayZ: Nahezu alle Elemente aus ARMA 2 wurden überarbeitet

Könnte ihr bitte den genauen Beitrag auf reddit verlinken? Der Link führt nur auf die Startseite
 
Könnte ihr bitte den genauen Beitrag auf reddit verlinken? Der Link führt nur auf die Startseite

Nein können sie nicht, weil sie vermutlich (wie so viele andere Gaming-Seiten auch, die ebenfalls nur auf reddit.com als Quelle verlinken) einfach bei onlinewelten.com abgeschrieben haben, und der Link dort bis vor wenigen Minuten ebenfalls nur auf reddit.com führte... Mittlerweile ist er dort aber zu finden:

DayZ - Standalone-Version - Lead-Designer äußert sich zu Animationen, Zombie-KI und Waffen
 
Das war ja auch sinnvoll. Man merkte doch in einigen Bereichen, dass Arma 2 bzw. die Engine gar nicht auf so ein Zombiespiel ausgelegt waren. Alleine wie die Zombies gelaufen sind zum Beispiel :-D Find's auch gut, dass sie die Innenräume belebter machen, da stand doch immer nur sehr wenig bis gar nichts drin. Hoffe, sie übernehmen das auch für ArmA 3.
 
Für die Entwicklung der Standalone-Variante von DayZ sollen sie sich ruhig so viel Zeit lassen wie nur nötig ... auch wenn dazu ausgeprägte Partei des Hauptspiels modifiziert oder gar gänzlich abgeändert werden. Doch wie mein Vorredner bereits korrekt äußerte, war die Engine von Arma 2 keineswegs auf ein Zombie-Spiel im Entferntesten ausgelegt ... Macht was daraus! Meine Erwartungen zu DayZ in der Standalone steigen und steigen .... ;-)
 
Zurück