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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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Bright Memory: Next-Gen-Shooter mit Bombast-Grafik angekündigt
Bombastisch ist nur die Auflösung die nicht als hoch angesehen werden kann.
Das sieht verdächtig nach Frostbite aus, bei der sieht das Wasser und die Lichter immer so seltsam aus.
Das Gameplay wirkt wie eine Mischung aus Battlefield / Crysis und Bulletstorm...eine viel zu durchwachsen Mischung..Nichts halbes und nichts ganzes...nichts besonderes.
Mit ein wenig antiken asiatischen Flair hebt man sich nicht gleich von der masse ab...
Mag sein, dass das Spiel jetzt erstmalig für Xbox angekündigt wurde.
Man kann die Early Access Version auf Steam aber schon seit Monaten spielen.
Wirklich neu ist es also nicht.
Und die wurde auch schon verlassen.
Das Grund Spiel ist für PC Version 1 Final ab 26.März schon zu haben, für jetzt 8,19€ bei Steam. Aber nicht Wundern, es ist eher eine Demo das man nach ca. 1 Stunde durch hat. Aufwertung zu eben Bright Memory: Infinite kommt dann kostenlos dazu.
Geplant waren nämlich mehrere Versionen/Episoden, mit Bright Memory: Infinite geht man jetzt dann einen anderen Weg und macht daraus ein komplett Spiel.
Das andere, das Spiel wurde Anfangs von Einer einzigen Person entwickelt/zusammengebaut, eben aus dem Unreal Bibliothek Baukasten. Muss man auch erstmal können/machen.
Auf Steam hat das Spiel auch ziemlich gute Kommentare bekommen.
Hier mal ein besseres Video um was es überhaupt geht.
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Ich finde es sieht interessant aus und das Gameplay ist ein spaßiges Konzept.
Das stylische Aneinanderreihen von Fähigkeiten und Kills ist mir in der EA Version aber eher nicht so gelungen...
Und die wurde auch schon verlassen.
Das Grund Spiel ist für PC Version 1 Final ab 26.März schon zu haben, für jetzt 8,19€ bei Steam. Aber nicht Wundern, es ist eher eine Demo das man nach ca. 1 Stunde durch hat. Aufwertung zu eben Bright Memory: Infinite kommt dann kostenlos dazu.
Geplant waren nämlich mehrere Versionen/Episoden, mit Bright Memory: Infinite geht man jetzt dann einen anderen Weg und macht daraus ein komplett Spiel.
Das andere, das Spiel wurde Anfangs von Einer einzigen Person entwickelt/zusammengebaut, eben aus dem Unreal Bibliothek Baukasten. Muss man auch erstmal können/machen.
Auf Steam hat das Spiel auch ziemlich gute Kommentare bekommen.
Hier mal ein besseres Video um was es überhaupt geht.
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Und auf gog, da hab ich es gekauft. Verstehe ich das also richtig: Wenn man Bright Memory gekauft hat, dann bekommt man dieses Infinite dann einfach kostenlos als Patch, muss also nichts mehr kaufen?
Und auf gog, da hab ich es gekauft. Verstehe ich das also richtig: Wenn man Bright Memory gekauft hat, dann bekommt man dieses Infinite dann einfach kostenlos als Patch, muss also nichts mehr kaufen?
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