Ich weiß nicht, ob mir das gefallen soll oder nicht. Die letzten großen von Bethesda selbst entwickelten Spiele (Skyrim, Fallout 4, Fallout 76) waren teilweise sowohl technisch, als auch inhaltlich teilweise ein wenig bis ziemlich schwach, hatten aber zumindest noch ihren eigenen Charakter und ihr eigenes Spielprinzip, das nicht wie bei anderen Triple A Titeln auf filmischer Inszenierung basierte, sondern auf dem Gameplay und spielerischen Freiheiten (auch wenn die Qualität da stark nachgelassen hat). Und ganz wichtig, gerade für die Elder Scrolls Reihe: Mod Support.
Vielleicht bringt Microsoft Verbesserungen, vielleicht auch nicht, keine Ahnung. Gespannt bin ich aber, wie sich das auf Entwickler auswirkt, bei denen Bethesda nur der Publisher ist (id Software und vor allem Arkane Studios, die ich aufgrund ihrer Spielmechaniken und Leveldesigns einfach nur liebe).