Sturm-ins-Sperrfeuer
Spiele-Kenner/in
- Mitglied seit
- 13.08.2006
- Beiträge
- 2.978
- Reaktionspunkte
- 485
Aus Amazon geklaut:
Für 57 Millionen US-Dollar hat die US-Army bei RealTime Immersive eine Militär-Simulation auf Basis der CryEngine 3 in Auftrag gegeben. Wir zeugen euch, was das Kriegsspiel so alles drauf hat.
Was sich die US-Army da anschaffen will, dürfte jeden Freund des Ego-Shooter-Genres in puren Neid stürzen. Nicht nur, dass die Soldaten das wohl realistischte Videospiel aller Zeiten werden spielen können, nein, darüber hinaus sind die "Spieler" auch noch mit Bewegungssensoren und Helmen mit eingebautem Display ausgestattet.
Die Soldaten werden in Gruppen das "Dismounted Soldier Training System" nutzen und dabei in einem speziellen Raum mit der virtuellen Realität interagieren können. Dabei bewegt sich jeder Soldat auf einem 3,3m x 3,3m großen Sensorenpad, das alle Bewegungen in das Spiel überträgt. Die Kommunikation findet in-game innerhalb des Squads statt, geschossen wird via Joystick.
In einem Interview mit GamePro erklärt Floyd West, Director of Strategic Programs, dass die Soldaten in ihren Spezialrucksäcken während des Trainings zwar keinen Alienware-Gaming-PCs transportieren würden, die Komponenten jedoch Weiterentwicklungen von kommerziellen Prozessoren und Grafikkarten seien. Bei der Enwicklung für das US-Militär setzt RealTime Immersive auf die CryEngine 3, um eine fotorealisistische Umgebung, lebensnahe Tonkulisse und Wettereffekte in nie dagewesener Detailtiefe zu erreichen. Dies erlaube dem Militär ihre Soldaten ideal auf Einsätze in fremdem Terrain vorzubereiten, so West weiter. Bis Januar 2012 will die US-Army weltweit 102 solcher System installieren.
Quelle: http://de.ign.com/articles/news/8889/US-Army-Simulation-Besser-als-Modern-Warfare-3-Crysis-2-und-Battlefield-3
Hier noch ein paar Videos dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=qlhej037YlE&
http://www.youtube.com/watch?v=K9FNcYyJuV4&
http://www.youtube.com/watch?v=ZI4GC3nNaLs&
http://www.youtube.com/watch?v=XjPvp10KaKI&
Für 57 Millionen US-Dollar hat die US-Army bei RealTime Immersive eine Militär-Simulation auf Basis der CryEngine 3 in Auftrag gegeben. Wir zeugen euch, was das Kriegsspiel so alles drauf hat.
Was sich die US-Army da anschaffen will, dürfte jeden Freund des Ego-Shooter-Genres in puren Neid stürzen. Nicht nur, dass die Soldaten das wohl realistischte Videospiel aller Zeiten werden spielen können, nein, darüber hinaus sind die "Spieler" auch noch mit Bewegungssensoren und Helmen mit eingebautem Display ausgestattet.
Die Soldaten werden in Gruppen das "Dismounted Soldier Training System" nutzen und dabei in einem speziellen Raum mit der virtuellen Realität interagieren können. Dabei bewegt sich jeder Soldat auf einem 3,3m x 3,3m großen Sensorenpad, das alle Bewegungen in das Spiel überträgt. Die Kommunikation findet in-game innerhalb des Squads statt, geschossen wird via Joystick.
In einem Interview mit GamePro erklärt Floyd West, Director of Strategic Programs, dass die Soldaten in ihren Spezialrucksäcken während des Trainings zwar keinen Alienware-Gaming-PCs transportieren würden, die Komponenten jedoch Weiterentwicklungen von kommerziellen Prozessoren und Grafikkarten seien. Bei der Enwicklung für das US-Militär setzt RealTime Immersive auf die CryEngine 3, um eine fotorealisistische Umgebung, lebensnahe Tonkulisse und Wettereffekte in nie dagewesener Detailtiefe zu erreichen. Dies erlaube dem Militär ihre Soldaten ideal auf Einsätze in fremdem Terrain vorzubereiten, so West weiter. Bis Januar 2012 will die US-Army weltweit 102 solcher System installieren.
Quelle: http://de.ign.com/articles/news/8889/US-Army-Simulation-Besser-als-Modern-Warfare-3-Crysis-2-und-Battlefield-3
Hier noch ein paar Videos dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=qlhej037YlE&
http://www.youtube.com/watch?v=K9FNcYyJuV4&
http://www.youtube.com/watch?v=ZI4GC3nNaLs&
http://www.youtube.com/watch?v=XjPvp10KaKI&