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Battlefront 2: Kritik führt zu Änderungen am geplanten Lootbox-System

Icetii

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Zum Artikel: Battlefront 2: Kritik führt zu Änderungen am geplanten Lootbox-System
 
Demnach wurden die epischen Karten (höchste Stufe) aus den Kisten entfernt und sind nur noch mithilfe der Crafting-Funktion herstellbar. Zudem müssen Spieler einen bestimmten Level erreicht haben, um die Wertigkeit ihrer Karten erhöhen zu können. Der Großteil der Waffen ist künftig nur noch über Meilensteine erhältlich. Wenige Modelle befinden sich noch in den Lootboxen.
Klingt nach einem halbgarem Kompromiss. Vielleicht sollte man in "Shootern" ganz darauf verzichten, Elemente freizuspielen oder kaufen die den Spieler wirklich stärker machen. Das führt ja letztlich immer dazu das die Ballance flöten geht, und Spieler die neu dazu kommen werden von den alten Hasen die sich alles schon erspielt haben laufend abgeschlachtet. Spaß ist sicher was anderes.
 
Battlefront 2: Kritik führt zu Änderungen am geplanten Lootbox-System

Naja bei BF bin ich mit freigeschalteten Waffen auch stärker als mit der Grundausstattung. Und dort treffen auf der Msp auch munter Lvl 0/1 auf Lvl. 100 Gegner. Geht alles.

Schlimmer ist es. bei Warthunder. Hat einer in Deinem Team neben Tier 1 Flugzeugen auch 1 Flugzeug vom Tier 3 oder 4 kommen auch Gegner in ähnlicher Konstellation an und man selbst mit ausgewogenem Deck (maximal +/- 0,5 Stärkendifferenz innerhalb des Decks) hat dann gegen solche Gegner 0 Chancen.

Das ist dann ein Punkt wo es keinen Spaß mehr macht. Da das Matchmaking schon so nicht unbedingt ideal ist. Hat ein Gegner Premiummaschinen sind diese z.B. trotz gleichem Level erheblich effektiver.

Ist halt so der F2P-Effekt. Man möchte den Spieler sanft zu Premium drängen.

Noch geht es. Mal sehen wie lange das noch der Fall ist.

Dann muß ich halt als Noob zusehen meine Waffen aufzuwerten oder neue bessere freizuschalten.

Lieber so als ein P2W-Lootboxsystem.
 
Solange man keine vernünftigen Squads hat kann das Game die Lootboxen noch so oft anpassen...
 
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