Goddess am 26.11.2007 18:10 schrieb:
Herbboy am 26.11.2007 17:56 schrieb:
oder man nimmt ne klasse, die zaubern jederzeit erlaubt, aber lernen von neuen zaubern nur bei levelaufstieg. ich glaub hexenmeister, oder? vorteil: ohne rasten zaubern, wieviel mal will. nachteil: man bekommt pro level nur 1-2 neue zauber und kann nicht ne schriftrolle einfach lernen und "kann" den zauber dann.
Ja, Hexenmeister ist richtig. Die können pro Stufen-Aufstieg 5 neue Zauber lernen, aber auch Schriftrollen benutzen.
benutzen ja, aber nicht "lernen". wenn man die preise und seltenheit der später-stufigen zauber in erinnerung behält, dann is da aber halt nicht viel "benutzen" drin
Es wäre meiner Einschätzung nach ein grösserer Nachteil für das Spiel, wenn unbegrenztes Zaubern möglich wäre. Stell dir mal einen Stufe 10 Magier vor, mit einem Level 10 Attack Spell, da macht das Spiel dann nicht mehr sehr lang Spass.
ja, gut, stimmt. aber eine art mana-system das sich wieder auflädt, würd es auch tun.
ich fand das halt immer so blöd: zB keine magischen geschosse mehr, vom rest noch zig zauber übrig, und trotzdem rastet man...
oder wie bei NWN2, wo man aus allen zaubern der stufe x dann eine bestimmte zahl benutzen kann - das wär auch o.k
aber dieses vorher überlegen "hmm, lern ich jetzt 8 mal magisches geschoss, oder nur 4 und 4 säurepfeile, oder nur je 3 und 2 spinnennetze...", und einen kampf später merkt man, dass man mit 80% der zauber nix anfangen kann =>
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ich bin mal 10 spielstunden mit "magie bannen" im zauberbuch rumgelaufen und brauchte den kein einziges mal... und als ich den dann zuginsten einees feuerzauber löschte, hätt ich ihn 2 kämpfe gut brauchen können
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bei einem feuerresistenten gegner
@docsynder: is trotzdem noch eines meiner liebingsspiele
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