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aa und hdr bei nvidea-karten

P-A-H

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so, hier zu meinem post im grafikkartenforum die bilder.
ich bin zumindest der Meinung, dass das zweite hdr ist, falls nicht belehrt mich eines besseren...und diese "wunderkarte" ist gestern abgeraucht und ich krebs mit onboard durch die gegend...omg ;( .
die bilder sind die die ich von dark messiah noch auf der platte hatte. bei cs:s und lost coast wars abe auch so. bei oblivion und anderen spielen aber ging nur aa.
vielleicht können das die leute mit nvidea-karten mal testen.

hierr erstmal zwei mit bloom:
[img=http://img167.imageshack.us/img167/3537/mm2006091318184400du0.th.jpg]

[img=http://img150.imageshack.us/img150/7661/mm2006091318184864mi5.th.jpg]

und jetzt der vergleich mit aktiviertem hdr.
das aa an ist denke ich mal erkennbar
ich finde man sieht schon einen unterschied zu bloom:
[img=http://img146.imageshack.us/img146/4985/mm2006091318145107ul2.th.jpg]

[img=http://img223.imageshack.us/img223/4052/mm2006091318162521is8.th.jpg]

[img=http://img147.imageshack.us/img147/335/mm2006091318173570yf0.th.jpg]


hier noch ein paar andere bilder mit vermeintlichem hdr. (zu dem kerl kommt man mit "noclip")

[img=http://img90.imageshack.us/img90/7853/mm2006091323460195zy0.th.jpg]

[img=http://img63.imageshack.us/img63/1534/mm2006091323523123ut2.th.jpg]

[img=http://img164.imageshack.us/img164/8413/mm2006091323531253gp5.th.jpg]

[img=http://img171.imageshack.us/img171/1417/mm2006091323543214tf0.th.jpg]
 
Die Source-Engine kann das ja auch, weil sie dafür das Shadermodell 2.0 benutzt.
 
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