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A Plague Tale: Innocence - Neue Screenshots vom Schlachtfeld: Was für eine Grafik!

Peter Bathge

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jedes einzelne Tier wird in Echtzeit berechnet.

^^ Das hört sich nach massiven Framedrops an dieser Stelle des Spiels ans. Vor allem für CPU schwache Rechner.

Aber sehr innovativ, wenn die Schwärme nicht teilweise alle die gleichen Laufwegen beschreiten. Ein wirksames Faktor und neuer Schritt in Richtung Realismus in Spielen.
 
Beim vorgespielten Level konnte ich keine Performance-Einbrüche beobachten, aber gut, das war natürlich auch eine vorbereitete Version. Wird man sehen müssen, wie es 2019 aussieht :)
 
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