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Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint im Oktober und bringt dramatische Luftkämpfe zurück

Fabricius

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Mit der Entwicklung im Luftkampf und die derzeitige Entwicklung im Dronenkrieg werden solche Spiele immer unrealistischer, ungeachtet der schon jetzt nicht realistischen Handlung. In einer Zeit, in dem Kampfflieger ihre Gegner nur noch auf dem Radar sehen (In einem realen Einsatzszenario läuft ein Luftkampf heute vollkommen digital und über Distanzen von oft 50 bis über 150 Kilometern ab, dem sogenannten BVR-Bereich (Beyond Visual Range), bei dem Ziele weit jenseits der Sichtgrenze bekämpft werden) werden solche Spiele, auch realistischere, nicht mehr als Simulation verkauft werden, außer, man lässt den noch heute gerne gespielten Luftnahkampf weg. Das gleiche gilt für Luft-Boden-Angriffe, die höchsten noch zur Unterstützung von Bodentruppen nah an der Front stattfinden. Aber vielleicht gibt es ja in Zukunft Spiele, wo man nur noch auf Radar- und Satellitenbilder starrt oder als Pilot die Rakete aus sicherer Distanz abfeuert. Oder als Dronenpilot, der wohl noch die meiste Action beim Steuern haben wird.
 
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