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25 Jahre Black & White: Legendäre Göttersimulation zwischen Hype und Größenwahn

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Ach man, das war ein tolles Spiel damals, habs sogar im Lan mit mehreren Freunden gespielt. Und als die Vorabtests rauskamen, hab ich mir meine Maus vom PC abgemacht und während des Familienfernsehabends die ganzen Zaubersymbole quasi "offline" geübt, die Blicke von meinen Eltern waren gut :D
 
Mit das Beste was die PC Games abliefert sind die "Specials". Retrospektive, Analyse, nenn es wie du willst.

Das ist mir zum ersten Mal richtig aufgefallen bei der C&C Reportage. Und das in der Verbindung mit einem Youtube-Video. Das war dann schon geil. Beides mehrmals gelesen bzw. geschaut. Also die Umsetzung von redaktioneller Arbeit und der Vertonung bzw. visueller Umsetzung, schon sehr geil. Das gibt es nicht bei irgendwelchen Hanswursten (ehrlicherweise keine Ahnung wie die heißen, geht mir hart am Arsch vorbei), wie keine Ahnung Montes Influencias irgendwas Lappen.

Das Ganze dann nochmal mit der Metal Gear Reportage (und andere, jetzt nur als Beispiel), auch mehrmals gesehen bzw. gelesen.

Das ist halt der Unterschied zwischen einem Hansel der in seinem Keller vor sich hinsendet (und von ein paar Kacklappen hingeschnitten und PR-technisch gesteuert wird) und aktuell zum heißen Scheiß deklariert wird und eben Sachen, die mehr Gewicht haben.

Kann beides geil sein, es ist am Ende halt nur eines geiler. Deshalb, entspannt weitermachen.
 
Hat mir damals großen Spaß gemacht.
Fast soviel wie Dungeon Keeper.
Der maximal übertriebenen Erwartungshaltung aufgrund des hypes vorab konnten beide Spiele dennoch nicht gerecht werden.
 
Den Hype um Dungeon Keeper und die vielen Previews damals habe ich miterlebt, das war schon wild. Bis zum Release wusste niemand so richtig, was das am Ende für ein Spiel wird. Liebe es bis heute.
 
Mit das Beste was die PC Games abliefert sind die "Specials". Retrospektive, Analyse, nenn es wie du willst.

Das ist mir zum ersten Mal richtig aufgefallen bei der C&C Reportage. Und das in der Verbindung mit einem Youtube-Video. Das war dann schon geil. Beides mehrmals gelesen bzw. geschaut. Also die Umsetzung von redaktioneller Arbeit und der Vertonung bzw. visueller Umsetzung, schon sehr geil. Das gibt es nicht bei irgendwelchen Hanswursten (ehrlicherweise keine Ahnung wie die heißen, geht mir hart am Arsch vorbei), wie keine Ahnung Montes Influencias irgendwas Lappen.

Das Ganze dann nochmal mit der Metal Gear Reportage (und andere, jetzt nur als Beispiel), auch mehrmals gesehen bzw. gelesen.

Das ist halt der Unterschied zwischen einem Hansel der in seinem Keller vor sich hinsendet (und von ein paar Kacklappen hingeschnitten und PR-technisch gesteuert wird) und aktuell zum heißen Scheiß deklariert wird und eben Sachen, die mehr Gewicht haben.

Kann beides geil sein, es ist am https://spiritcasinos.de/ Ende halt nur eines geiler. Deshalb, entspannt weitermachen.
agree!
 
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