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Fallout: New Vegas: Nachfolger wurde bei Obsidian diskutiert - sagt Chris Avellone

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Trotz allen das Bethesda aus dem Fallout Setting, mit Teil 3 und danach, so einen mies umgesetzten komplett 60er Jahre Design-Abklatsch gemacht hat (was es nie in der Form war, es hat sich nur in Teilen einiger Elemente der 1960er bedient, nutzte aber auch viel Design der 1980er und 1990er Jahre, gerade bei technischen Elementen und Waffen), war Fallout: New Vegas trotzdem inhaltlich und spielerisch ein feuchter Traum für jeden ernsthaften Fallout 1&2 Veteran.

Außerdem führt es auch schmerzlich sichtbar vor Augen wie wenig Bethesda eigentlich selbst inhatlich aus ihren Unterbau und Spielmechaniken rausgeholt hat...

Fallout: New Vegas fühlte sich einfach trotz aller durch Bethesda vorgegebenen Schwächen (Engine und Design) so sehr nach dem alten Fallout an, dagegen wirkt F3, F4 und F76 halt einfach nur wie blanker Hohn, doppelt wenn man sieht wie wenig ernsthaftes RPG diese Bethesda-Titel im Vergleich auch zu Obsidians FNV beinhalteten.

Umso tragischer ist es das Obsidian keinen Nachfolger machen durfte.
Für ein FNV2 würde ich sprichwörtlich das Brahmin meines Nachbarn verkaufen und ihn an einen Stock gebunden an eine Todeskralle verfüttern...
 
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