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Crimson Desert: Großes Update bringt endlich Schwierigkeitsgrade

AndreLinken

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Andere Schwierigkeitsgrade bräuchte ich nicht unbedingt, aber ist ok.
Viel wichtiger ist die Kategorisierung des Inventars, das hätte von Anfang an enthalten sein müssen, wie es viele andere Spiele dieser Art schon seit einer gefühlten Ewigkeit machen.
Denn das ist wirklich bisher jedes Mal eine schreckliche Fummelei.
Ein bißchen mehr QoL-Kontrolle vor Release hätte dem Spiel gut getan. Immerhin, das muss man den Entwicklern lassen, sie reagieren schnell auf die Spielerkritiken, aber vieles wäre unnötig gewesen, wenn man das eigene Spiel auch mal selbst gespielt hätte, bevor man es veröffentlicht. ;)
Zumindest entsteht der Eindruck.
 
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