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Meta Horizon Worlds: Das Metaverse gibt's bald nicht mehr in VR

Meta hat es auch verdammt schlecht umgesetzt, ich verstehe nicht was sie sich dabei gedacht haben; die Präsentationen alleine waren bereits zum Fremdschämen.
Für's Quatschen mit Leuten reicht noch immer VRChat und ähnliches; besonders die VRChat-Alternativen sind zwar meist sehr schwer zugänglich und teils auch schmuddelig, dahinter findet man aber doch sehr enthusiastische Communities mit ziemlich genialen Ideen. Aber kommerzialisieren lässt sich so etwas schlecht, daher wird das noch eine Weile underground bleiben.
 
Eigentlich gab es das Metaverse in VR nie wirklich.
Hat man das Metaverse schon vor Beginn scheitern sehen, wurde man teils als rückwärtsgerichtet bezeichnet. Schließlich hätte man das auch über den ersten Weltraumflug, die Mondlandung, die Durchbrechnung der Schallmauer und ähnliches gesagt. Das ist aber was anderes, denn hier ging es in erster Linie um Kommerzialisierung von Beginn an und nicht wie bei anderen Errungenschaften, dass diese dann erst später damit einher ging.
Apple hat schon mit ihrer Vision (Pro) vorher die Reißleine gezogen. Hat auch nicht geklappt. Zu teuer, alles zu umständlich. Hatte immer das Bild vor Augen, dass künftig in Vorstandssitzungen jeder der Damen und Herren so ein Teil auf dem Kopf haben, denn nur diese Herrschaften könnten sich das leisten.
 
Man hat doch bei Covid bemerkt, dass VR keine Alternative zum "normalen" Business sein kein.

Im Betrieb (Pflege), hatten zu jener Zeit Teamsitzungen über Zoom, oder was es damals gab.
Inzwischen wäre das wohl TEAMS. Vier Leute im Betrieb, weil Dienst, Rest zu Hause am Handy oder PC mit Kamera. Zu Hause alles auf Bildschirm, im Betrieb auf Beamer.
Jeder sah jeden in "Richtig" (Ohne DLSSR5 :P )

Wie behonkt wäre das ganze mit VR?
Kosten wären immens und Reaktionen im Gesicht nicht erkennbar (wichtig bei Diskussionen)
 
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