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Marvel Rivals: Beliebtes Superhelden-Spiel verliert plötzlich 85 Prozent seiner Spieler auf Steam

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Das ist doch normal für die meisten Spiele. Vor allem bei Online-Titeln. Da gibt es nur eine Handvoll Ausnahmen.

Tatsächlich ist der Verlust der Spieler sogar überraschend flach verlaufen bisher. Von "plötzlich" kann gar keine Rede sein. Wieso dieser Clickbait? @Torsten-Metzger

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Der schnellste und größte Verlust ereignete sich zwischen Januar und März. Und selbst das war nicht plötzlich, sondern dauerte zwei Monate!
 
Zuletzt bearbeitet:
PCGames schrieb:

Beliebtes Superhelden-Spiel verliert plötzlich 85 Prozent seiner Spieler auf Steam​


plötzlich? das klingt so, und das ist ja wohl auch intendiert, als sei da was überraschendes oder unerklärbares geschehen. die spielerzahlen sind, wie bei wohl den allermeisten (nicht nur) derartiger titel, kontinuierlich seit dem launch-peak gesunken. "plötzlich" war da aber nix. ganz im gegenteil würde ich diese verbleibenden 15% sogar eher für einen recht guten wert im vergleich halten. müsste man sich aber vergleichbare titel ansehen.

borderlands 4 bspw hat seit launch, binnen gerade mal 1 monats also, übrigens knapp 95% seiner spieler verloren. ja, das ist ein anderes genre und nicht f2p, ich weiß. ;)

Zudem fällt auch die Bewertung für Marvel Rivals auf Steam mit einem "Ausgeglichen" nicht unbedingt toll aus.

die bewertungen sind zu 77% positiv (insgesamt), also "größtenteils positiv".
lediglich die "kürzlichen" rezensionen fallen "ausgeglichen" aus.
 
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