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"Das machen wir nicht" - Witcher 4 bleibt der Reihe treu und verbannt unbeliebte Sorte Quests

AlexisHoffmann99

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Die Quests waren aber auch nur insofern "ungewöhnlich", als dass sie (fast) alle eine mindestens kleine Geschichte verpackt waren.

Ansonsten liefen sie fast alle gleich ab, der Ablauf ist da nicht viel anders al bei ner Basic-Fetchquest, da stupide: Quest annehmen, Hexersinne aktivieren, Brotkrumen abklappern, Monster verhauen, Quest complete. Selbst "Mordfälle" werden dadurch gelöst, indem man die GPS-Marker abläuft, bis Geralt plötzlich ausruft: "HEUREKA! Der Monsterhund des Gärtners wars." Da hatte der Original-Witcher noch ein bisserl Knackigeres zu bieten -- teilweise wohl auch deshalb, weil man seiner Zielgruppe da noch a bisserl mehr zutraute. :D

Games wie New Vegas sowieso.
 
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