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Jetzt fehlt nur noch Starfield: Xbox übernimmt meine Playstation und ich find's geil

Matthias Dammes

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PCGames schrieb:
Für Microsoft scheint diese Strategie voll aufzugehen.

na ja, diese neue "strategie" ist ja nur das eingeständnis der "niederlage", also aus der not geboren.
microsofts ursprünglicher plan bestand ganz sicher nicht darin, ein riesiger 3rd-party-laden zu werden.
aber genau da sind wir jetzt, weil sich die xbox nicht wie gewünscht verkauft und der game pass seit jahren inzwischen stagniert.

Für die Spieler ist das aber nur von Vorteil.

jein.
im ersten moment ist das vielleicht ein vorteil. auf längere sicht nicht unbedingt. nämlich dann, wenn microsoft auch das konsolen-geschäft aufgeben sollte. und derzeit fällt mir nicht sehr viel ein, was für eine weitere xbox-generation sprechen sollte. und (quasi-) monopole bringen dem spieler nix, im gegenteil.
eigene konsolenhardware bedeutet nunmal exclusives und das ist auch richtig so: was soll denn potentielle kunden vom kauf des ein oder anderen geräts überzeugen, wenn konzepte und leistung beinahe identisch sind (wie bei ms und sony eigentlich von beginn an)? zumal exclusives, also "echte" exclusives, in aller regel die sahnestücke im katalog sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
na ja, diese neue "strategie" ist ja nur das eingeständnis der "niederlage", also aus der not geboren.
microsofts ursprünglicher plan bestand ganz sicher nicht darin, ein riesiger 3rd-plattform-laden zu werden.
aber genau da sind wir jetzt, weil sich die xbox nicht wie gewünscht verkauft und der game pass seit jahren inzwischen stagniert.
Das Ganze ist eher daraus geboren, dass Microsoft fast 70 Milliarden auf den Tisch gelegt hat für Activision. Das hat die Finanzabteilung auf den Schirm gebracht, die ihren Return of Investment jetzt wiederhaben wollten.

jein.
im ersten moment ist das vielleicht ein vorteil. auf längere sicht nicht unbedingt. nämlich dann, wenn microsoft auch das konsolen-geschäft aufgeben sollte. und derzeit fällt mir nicht sehr viel ein, was für eine weitere xbox-generation sprechen sollte. und (quasi-) monopole bringen dem spieler nix, im gegenteil.
eigene konsolenhardware bedeutet nunmal exclusives und das ist auch richtig so: was soll denn potentielle kunden vom kauf des ein oder anderen geräts überzeugen, wenn konzepte und leistung beinahe identisch sind (wie bei ms und sony eigentlich von beginn an)? zumal exclusives, also "echte" exclusives, in aller regel die sahnestücke im katalog sind.
Stimme dir insofern zu, dass es für Kunden nur von Vorteil ist, solange es weiter Xbox Hardware gibt.
Und die gibt es. Das eine weitere Xbox-Hardware-Gen in der Mache ist, ist bereits bestätigt von offizieller Seite. Seitdem gibt es auch immer wieder undichte Stellen, die belegen, dass MS das weiter vorantreibt. Da kommt also was.

Weiter würde ich sagen:
Konsolenhardware definiert sich AUCH über Exclusives - aber nicht nur. Wenn Microsoft jetzt alle seine Aufkäufe - inklusive Call of Duty - exklusiv machen würde, dann würden sie ihre Hardwareverkäufe vermutlich ordentlich pushen. Würden sie damit Sony überholen? Vermutlich nicht. Im Gegenteil würden sie damit eher die Vormachtstellung von CoD stark untergraben und die Tür für Konkurrenz auf der PlayStation weit aufstoßen.
Nichtsdestotrotz hätte ich mir für die gesunde Hardwarekonkurrenz schon gewünscht, dass die Multiplat-Strategie erst nächstes Jahr gestartet wäre, mit dem fetten Output den Microsoft gerade hat.

Allerdings verkaufen sich Konsolen heute auch stark über das Ökosystem. Da hat MS mit der PS4/ONE - Generation einfach die schlechtmöglichste Gen verloren. Nämlich die, in der sich alle eine digitale Bibliothek aufgebaut haben. Das macht den Umstieg von PS auf Xbox extrem unsexy.

Abseits davon ist das Xbox-Ökosystem dem von Sony imo meilenweit voraus. Cloud-Spielstände sind kostenlos - dafür brauchst du bei Sony PS Plus. In der Crossgen-Zeit waren alle Next-Gen-Upgrades kostenlos. Abwärtskompatibilität ist ungeschlagen bei Xbox. Naja und der Game Pass ist halt allen anderen Spiele-Abos weit voraus.
Nicht umsonst ist meine Hauptkonsole die Xbox.

Nur schaffen sie es ums verrecken nicht, diese Vorzüge mal richtig zu vermarkten.
 
Vielleicht stellt Sony jetzt noch weitere Studios und Spiele ein. Microsoft liefert die Spiele. Sony die Konsolenhardware. Wenn die eigenen Spiele nicht mithalten können und nur Geld kosten, kann Sony künftig auch ganz darauf verzichten.
 
jein.
im ersten moment ist das vielleicht ein vorteil. auf längere sicht nicht unbedingt. [...}

Da stimme ich absolut zu. Die Erfahrung hat mehrfach gezeigt: wenn Sony nicht von Konkurrenz getrieben wird, beschleunigt sich die enshittification.
 
Da stimme ich absolut zu. Die Erfahrung hat mehrfach gezeigt: wenn Sony nicht von Konkurrenz getrieben wird, beschleunigt sich die enshittification.

Die machen halt nur das nötigste und haben eine andere (traditionellere) Source of Business, die darauf abzielt im Konsolenhardwarebereich eine möglichst führende Rolle einzunehmen. Wenn sie die nicht in Gefahr sehen, werden sie langfristig auch keine eigenen Spiele mehr liefern. In dem Bereich ist MS mittlerweile der Platzhirsch und Sony muss garnichts tun, um einnahmen über die Lizenzgebühren zu erzielen. Das ist leicht verdientes Geld ohne Risiko.
Es könnte also langfristig so laufen, dass MS sich mehr und mehr aus dem (Konsolen) Gaming-Hardware Markt zurückzieht und Sony aus dem Software Gaming Markt.
 
Dagegen spricht, dass sie gerade erst ein neues First-Party-Studio aufgemacht haben.
Der Zustand, dass sie Konkurrenz icht fürchten müssen, ist ja auch noch nciht komplett eingetreten. Der neue Fokus von Sony auf Games as a Service ist aber imo schon ein Indiz dafür, dass sie einfach weniger Druck haben Singleplayer-Leuchtturmspiele harauszubringen, mit denen sie die Konsole promoten können.
 
MIch denke der Fokus von Sony auf Games as a Service
Gibt es diesen Fokus denn noch? Ich sehe das nicht mehr so.
Der GaaS-Fokus war ein Projekt von Jim Ryan, der jetzt schon länger weg ist. Concord ist gescheitert, mehrere andere GaaS-Projekte wurden mittlerweile eingestellt.
 
Gibt es diesen Fokus denn noch? Ich sehe das nicht mehr so.
Der GaaS-Fokus war ein Projekt von Jim Ryan, der jetzt schon länger weg ist. Concord ist gescheitert, mehrere andere GaaS-Projekte wurden mittlerweile eingestellt.
Eine Abkehr wegen Scheiterns ist nicht das selbe wie eine Abkehr wegen der Notwendigkeit, Leuchtturmprojekte zum Promoten der Hardware im Portfolio zu haben. Das sind völlig unterschiedliche Motivationen. Wenn Concord nicht so hart abgesoffen wäre, wäre Sony den Kurs weiter gefahren.
 
Gibt es diesen Fokus denn noch? Ich sehe das nicht mehr so.
Der GaaS-Fokus war ein Projekt von Jim Ryan, der jetzt schon länger weg ist. Concord ist gescheitert, mehrere andere GaaS-Projekte wurden mittlerweile eingestellt.
Ich sehe da im Moment eigentlich gar keinen Fokus mehr. Weder auf GaaS, noch auf SP Games. Es scheint, als würde sich Sony immer weiter aus dem Gamingsoftware Geschäft verabschieden. Es ist halt teuer und Risikobehaftet und das learning von Sony aus dieser Gen wird sein, dass sie keine eigenen Spiele benötigen, um die Konsole zu pushen. Die Spiele waren davor auch mittel zum Zweck. Sony ist natürlich schard auf die 20-30% Rückvergütung aus den 3rd Party Sales.
 
Ich sehe da im Moment eigentlich gar keinen Fokus mehr. Weder auf GaaS, noch auf SP Games. Es scheint, als würde sich Sony immer weiter aus dem Gamingsoftware Geschäft verabschieden. Es ist halt teuer und Risikobehaftet und das learning von Sony aus dieser Gen wird sein, dass sie keine eigenen Spiele benötigen, um die Konsole zu pushen. Die Spiele waren davor auch mittel zum Zweck. Sony ist natürlich schard auf die 20-30% Rückvergütung aus den 3rd Party Sales.
Und was machen ihre Studios? Däumchen drehen?
Die sind ja jetzt nicht plötzlich weg. Im Gegenteil werden es wie erwähnt gerade mehr.
Die gescheiterte GaaS-Strategie hat halt bei einigen jetzt erst mal Zeit gekostet, die wieder rausgeholt werden muss und Spiele werden heute halt nicht mehr in 1-2 Jahren zusammengelötet, wie das früher der Fall war.
 
Ich sehe da im Moment eigentlich gar keinen Fokus mehr. Weder auf GaaS, noch auf SP Games. Es scheint, als würde sich Sony immer weiter aus dem Gamingsoftware Geschäft verabschieden. Es ist halt teuer und Risikobehaftet und das learning von Sony aus dieser Gen wird sein, dass sie keine eigenen Spiele benötigen, um die Konsole zu pushen. Die Spiele waren davor auch mittel zum Zweck. Sony ist natürlich schard auf die 20-30% Rückvergütung aus den 3rd Party Sales.
Woraus ziehst du das Sony sich aus dem Software Geschäft zurückzieht?
Und was machen ihre Studios? Däumchen drehen?
Die sind ja jetzt nicht plötzlich weg. Im Gegenteil werden es wie erwähnt gerade mehr.
Die gescheiterte GaaS-Strategie hat halt bei einigen jetzt erst mal Zeit gekostet, die wieder rausgeholt werden muss und Spiele werden heute halt nicht mehr in 1-2 Jahren zusammengelötet, wie das früher der Fall war.
Genau, ich verstehe nicht warum Leute daraus schließen weil nur ein paar Titel rauskommen, das Sony aufhört zu produzieren.

Ist nicht GTA6 der Beweis das wir Horizon 3, Spiderman 3, oder ein Last of Us 3 frühestens 2028 sehen werden, jetzt kommt noch Galactic vorher.

Wie der Youtuber SpeckObst sagt, es ist absurd wie lange Entwicklungszeiten gehen heutzutage. Viele Spiele Studios die in den 2020-25 jetzt einen großen Titel rausgebracht haben, werden wir voraussichtlich erst eine Fortsetzung oder neue IP auf der PS6 oder sogar PS7 sehen.
 
Woraus ziehst du das Sony sich aus dem Software Geschäft zurückzieht?

Genau, ich verstehe nicht warum Leute daraus schließen weil nur ein paar Titel rauskommen, das Sony aufhört zu produzieren.

Ist nicht GTA6 der Beweis das wir Horizon 3, Spiderman 3, oder ein Last of Us 3 frühestens 2028 sehen werden, jetzt kommt noch Galactic vorher.

Wie der Youtuber SpeckObst sagt, es ist absurd wie lange Entwicklungszeiten gehen heutzutage. Viele Spiele Studios die in den 2020-25 jetzt einen großen Titel rausgebracht haben, werden wir voraussichtlich erst eine Fortsetzung oder neue IP auf der PS6 oder sogar PS7 sehen.
Hatte ich doch geschrieben.
Egal.
 
Nein, hast du nicht. Du sagst Sony steigt aus SP und GaaS aus.
Woher weißt du das?
Vielleicht weil Team Asobi bereits wieder an etwas arbeitet, Guerilla Games am 3. Teil von Horizon, Naughty Dog mit Intergalactic etwas neues bringt, Ghost of Yotei bald erscheint, die Santa Monica Studios bestätigt haben, dass es einen weiteren GoW Teil geben wird, Housemarque an Soros arbeitet und Insomniac über Jahre ausgebucht ist?
 
Vielleicht weil Team Asobi bereits wieder an etwas arbeitet, Guerilla Games am 3. Teil von Horizon, Naughty Dog mit Intergalactic etwas neues bringt, Ghost of Yotei bald erscheint, die Santa Monica Studios bestätigt haben, dass es einen weiteren GoW Teil geben wird, Housemarque an Soros arbeitet und Insomniac über Jahre ausgebucht ist?
Ich verstehe dein Kommentar nicht.
Was versuchst du zu sagen?
Ich sehe da im Moment eigentlich gar keinen Fokus mehr. Weder auf GaaS, noch auf SP Games. Es scheint, als würde sich Sony immer weiter aus dem Gamingsoftware Geschäft verabschieden.
Hier hast du es doch geschrieben.
Verstehe nicht woran du das festmachst.
 
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