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    Forenregeln


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Tempest Rising im Test: Echtzeit-Strategie auf den Spuren von Command & Conquer

Felix Schuetz

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Das Spiel ist der Hammer, C&C wie es sein sollte, der einzige hart nervige Punkt ist das Einheitenlimit von 200. Das ist zu wenig, und gräbt man sich in seine Basis ein mit Abwehrtürmen, die nicht zum Einheitenlimit zählen, hat der Gegner einfach keine Chance mit den 200 Einheiten in die Base zu kommen. Das ist leider völlig unbalanced. Ich hoffe das die Entwickler das noch erkennen, oder es eine mod geben wird.
 
Ich hab gerade mit der Kampagne angefangen aber als C&C Fan findet man sich schnell zurecht. Bin mal gespannt, ob der gute alte "Ingenieurs-Rush" auch hier funktioniert :-D
 
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