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Switch-Games im Jahr 2025 - oder schon Switch 2? Alle wichtigen Nintendo-Games im neuen Jahr!

Lukas Schmid

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Kurz bevor wir meinten, Nintendo hätte bei der problembehafteten Entwicklung von Metroid Prime 4 nach Jahren der Funkstille endgültig den Stecker gezogen
Du bist professioneller Journalist. Wie kamst du zu der Annahme? Das Spiel wurde 2020 von Grund an neu entwickelt und erst 2022 war das Team komplett, Corona überstanden und 2 Jahre Später war man bereit, das Spiel zu präsentieren. Zudem hat ein Teil des Teams ja auch am Remaster von MP mitgewirkt.
Es wurde, wenn man sich damit befasst hat, auch immer kommuniziert, dass die Entwicklungen gut vorangehen.
 
Es wurde, [...] immer kommuniziert, dass die Entwicklungen gut vorangehen.
Das passiert häufiger. Bis dann irgendwann das gegenteil kommuniziert wird. Als der 3/DS aufgestiegen ist hat Nintendo kommuniziert, dass die Marke Gameboy weiter unterstützt wird bzw. nicht vom DS ersetzt wird. Als die Switch auf den Markt kam hat Nintendo kommuniziert, dass der 3/DS weiter unterstützt wird. Solche Beteuerungen haben immer eine Halbwertzeit. Und ein Konzern kann sich jederzeit umentscheiden.
 
Das passiert häufiger. Bis dann irgendwann das gegenteil kommuniziert wird. Als der 3/DS aufgestiegen ist hat Nintendo kommuniziert, dass die Marke Gameboy weiter unterstützt wird bzw. nicht vom DS ersetzt wird. Als die Switch auf den Markt kam hat Nintendo kommuniziert, dass der 3/DS weiter unterstützt wird. Solche Beteuerungen haben immer eine Halbwertzeit. Und ein Konzern kann sich jederzeit umentscheiden.
Der 3DS wurde weiter unterstützt, bis weit in den Switch-Zyklus hinein.
Auch für den GBA kamen nach dem Release des DS sowohl hard- als auch Software raus.
Dass der DS aber neben einem neuen Gameboy Co-Existieren soll, wurde meines Wissens nie so gesagt.
Die Entwicklung von MP4 war nach dem Studio Wechsel nie in Gefahr. Nintendo hat hier sehr viel Geld investiert und man holte sich sowohl neue Leitungsfiguren als auch Hilfe von anderen Studios.
Das Einzige, was fehlte, waren Spielszenen und die gibt es bei Retro halt nicht 3 Jahre vor Release.
Klar kann ein Konzern immer die Reißleine ziehen, aber Retro wurde ein interner Produzent zur Seite gestellt und wie gesagt würde über die Zufriedenheit mit dem Fortschritt seitens des Konzerns gesprochen.
Ich weiß das als Laie, aber halt, weil ich mich mit der Entwicklung beschäftigt habe.
Daher bleibt die Frage: Warum glaubte die Redaktion, dass Nintendo das Projekt trotz dem positiven Feedback, den Stellenausschreibungen, aber auch den kleinen Signalen von Retro und Umgebung etc das Projekt gecancelt hat?
Das Studio wurde btw ausgebaut, es wurden Vernetzungen mit Partner-Studios bekanntgegeben, die nicht nur in Sachen Remaster passierten (btw ein Novum bei Nintendo) etc etc.
Da es im Gegensatz zu Hell Kitty Island irgendwas ein tatsächliches Highlight 2025 ist (wenn es denn planmäßig erscheint) wäre es doch wünschenswert, wenn ein Nintendo-Mag seine Hausaufgaben machen würde und bei einer Vorschau vielleicht jene Spiele in's rechte Licht rückt.
 
Der 3DS wurde weiter unterstützt, bis weit in den Switch-Zyklus hinein.
Auch für den GBA kamen nach dem Release des DS sowohl hard- als auch Software raus.
...bis die unterstützung dann irgendwann nicht mehr da war. Nintendos Beteuerungen mögen in dem Moment, in dem sie gemacht wurden, 100% wahr gewesen sein. Aber sie gelten nun mal nicht ewig.

Der Punkt ist: bei längerem Schweigen ist es völlig verständlich zu zweifeln, ob die einstigen Beteuerungen noch gelten.
 
Zuletzt bearbeitet:
...bis die unterstützung dann irgendwann nicht mehr da war. Nintendos Beteuerungen mögen in dem Moment, in dem sie gemacht wurden, 100% wahr gewesen sein. Aber sie gelten nun mal nicht ewig.

Der Punkt ist: bei längerem Schweigen ist es völlig verständlich zu zweifeln, ob die einstigen Beteuerungen noch gelten.
Das trifft auf so ziemlich jeden Systemwechsel zu, bzw. endet ein Support für alles mal, ob nun ein Systemwechsel dahinter steht oder einfach so, wenn es sich nicht mehr „lohnt“.
Ich glaube, es ist eher so gemeint, dass nicht abrupt die Unterstützung für den 3DS besipielsweise endete, als die Switch erschien. Die Übergangszeiten waren auch insgesamt recht großzügig.
Neulich kam sogar noch ein System-Update für den 3DS. War ganz überrascht.
Ewig gilt so eine Support-Zusage natürlich nicht, für kein System, bei keinem Anbieter.
 
"Klar, das ist ein guter Punkt – der Support für ältere Systeme endet irgendwann, aber Nintendo hat Übergangsphasen in der Vergangenheit ziemlich gut gemeistert. Der 3DS wurde zum Beispiel nicht einfach aufgegeben, als die Switch herauskam, und bekam sogar Jahre später noch Updates – das war echt eine Überraschung. Hoffentlich gehen sie mit der Switch genauso um, wenn ihr Nachfolger erscheint. Es gibt immer noch so viele großartige Spiele darauf und eine riesige Community, die sich über weiteren Support freuen würde. Falls die Online-Dienste doch zu früh abgeschaltet werden, würde es mich aber nicht wundern, wenn sich viele nach Alternativen umsehen – so wie Brawl Stars am Leben hält, selbst wenn die offiziellen Updates nachlassen. Es bleibt auf jeden Fall spannend, wie Nintendo diesen nächsten großen Übergang handhaben wird!"
 
Der Umgang mit alten Konsolen war bei Nintendo bisher oft ziemlich fair – der 3DS wurde lange nach dem Launch der Switch noch unterstützt. Hoffentlich läuft es bei der Switch ähnlich, wenn der Nachfolger kommt. Es gibt immer noch eine aktive Community und viele tolle Spiele. Sollte Nintendo die Online-Dienste zu früh abschalten, würden Fans wohl eigene Wege finden, wie bei. Der Übergang bleibt jedenfalls spannend.
 
Da die Switch 2 softwaremässig voll abwärtskompatibel ist (Hardware wird da eher das Problem bei Labo oder Ring Fit) seh ich da keine Gefahr das Server von Switch1 Spielen frühzeitig abgestellt werden, wenn dann eher Updates für das System selbst (außer die "Stabilisierungs-Patches")
 
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