Zu den Abnutzungserscheinungen: die tun sich bei mir nicht auf. Shantae and the seven Sirens unterscheidet sich in sehr vielen Aspekten von seinen 2 direkten Vorgängern, sowohl im Gameplay, als auch in der Struktur. Es spielt sich eher wie eine rundum überarbeitete Variante des 1. Teils.
Ja, an der grundlegenden Spielmechanik mit dem mit den Haaren peitschwn, den vielen Upgrades, den Anleihen an Zelda, Metroid und 2d-J'n'Rs ändert sich wenig, aber die Verwandlungen spielen sich komplett anders als die von half genie hero oder die Piraten-Accessoires von Pirate's Curse. Die Welt ist viel Metroid-esquer wie in anderen Teilen und es gibt tonnenweise neue Gegner.
Der Humor ist derselbe wie zuvor und das ist gut so. Auch die Geschichte dinde ich ganz nett, will bei der Serie aber keine großartige Charakterentwicklung, zig Plottwists etc..
Ich will was nettes mit lustigen Dialogen, das seicht genug ist, um sich nicht vor das auf Erkundung basierende Gameplay zu stellen.
Matt Bozon hat gemeint, in Zukunft Shantae in andere Richtungen Führen zu wollen, was ich eher mit nem weinenden als mit nem lachenden Auge zur Kenntnis nehme. 1/2 Genie hero war für mich schon trotz aller Qualitäten ein gehöriger Bruch mit dem, was ich halt von nem Shantae-Spiel Gameplaytechnisch will.
Zu nem 3D-Auftritt würde ich, wenn der richtige Partner gefunden wird, nicht nein sagen, auch nicht zu nem waschechten 3D-Plattformer alla Mario 64, will aber danach wieder das, was die Shantae-games für mich sind: niedliche, kecke und v. A. spaßige Metroidvanias.