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MichaelG
Gast
Oh, meinst Du Witcher 1? Da war es aber auch grausam weil jedes quicksave und autosave einen eigenen Spielstand generiert hat, ohne dass irgendwas altes ueberschrieben wurde. Ausserdem waren die Dateien der saves nicht gerade klein (ich glaube einige MB pro Spielstand im spaeteren Spielverlauf). Da konnte es dann schon mal vorkommen, dass man ohne es zu wissen auf einmal ein paar GB an saves hatte. Fand ich furchtbar.
Am besten finde ich es, wenn ein Spiel 3-5 quicksave Slots hat und dann immer den aeltesten ueberschreibt. Auf diese Weise hat man genug Sicherheit ohne zu viele Saves anzuhaeufen.
Die meisten Gamesaves hatte ich wohl bei STALKER.
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