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Ich hab' zu viele Spiele - Diese Worte hätten wir vor zehn Jahren nicht gehört

Einige Punkte kann ich nicht nachvollziehen. Beschwerden über besch... Steuerung (manche Shooter oder Simulatoren) oder zu linear (viele Adventures) gab es auch schon in den 90ern. Und an einige extrem verbuggte Spiele wie Might & Magic 9 (2002) kann ich mich auch noch sehr gut erinnern.
 
früher soll es nicht so linear gewesen sein? haha
was ist bitte linearer als n 2d side-scroller?
Als ob es damals nur 2D-Sidescroller gegeben hätte ;) . Duke Nukem 3D, Doom, Quake und Unreal hätten kaum ihren Stellenwert den sie heute haben, wenn die damals so linear gewesen wären wie geschätzt 98% aller neueren Shooter. Überhaupt machen die ollen Kamellen selbst heute noch verdammt viel Spaß, nur die Grafik ist halt veraltet (und lässt sich mit Mods aufpolieren, falls gewünscht).
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Übrigens wegen der "Steuerung"-Geschichte haben sich auch ein paar Dinge geändert:
  • Läuft das Spiel auch auf einem anderen als einem XBox360-Controller? (früher wurden so ziemlich alle dinput-Geräte unterstützt, heute kaum noch...)
  • Warum lassen sich die Tasten nicht frei belegen? (vorallem für Linkshänder, die ihre Maus links von der Tastatur haben, ein absolutes NoGo!)
  • Kann ich mir für echtes Geld bessere Items kaufen? (ein Hoch auf EA mit Dead Space 3...)
 
Lässt sich das Spiel vertikal invertieren?

Flugsimulationen mit Flightstick mal ausgeklammert
 
Bezüglich Bugs kann ich mich auch nicht beschweren. Dass die Spiele verbuggter rauskommen mag sein, aber das patchen erfolgt schneller und problemloser.
Allerdings kaufe ich Spiele auch selten zu Release (Stichwort "zu viele Spiele" :) ) und eher in Steam Sales.

Die schlimmsten Probleme an die ich mich erinnern kann sind Online Sachen. Diablo 3 z.B. oder bei Magicka haben sie auch ne Woche voller Patches gebraucht (wobei ich das kleinen Studios eher verzeihe).
Abgesehen davon lese ich Tests. Machwerke wie X-Rebirth finden von daher erst gar nicht ihren Weg auf meinen Rechner.
 
Manchmal glaube ich, ich bin eine Art Reinkarnation von Shadow_Man. Was er schreibt entspricht praktisch immer genau dem, was ich denke; das ist schon fast unheimich :). So auch wieder hier. Volle Zustimmung in praktisch allen Punkten.

Der einzige Punkt, bei dem es nicht ganz passt ist die Sache mit den Handhelds. Hab schon seit geraumer Zeit ein iPad fuer die Arbeit und zum lesen. Ich hatte nie ein Spiel drauf aber letztens hab ich mir den KotOR port gekauft. Ist super und gibt mir endlich mal wieder die Gelegenheit den alten Klassiker durchzuspielen. Genial! Ich hoffe sie bringen auch noch KotOR 2 dafuer raus.
 
halte ich nach wie vor für eine unbewiesene (vielleicht sogar unbeweisbare) behauptung. ;-)

wobei zumindest in Teilen etwas dran ist, aber das nicht die Ganze Wahrheit ist
Zum einem dürfte es Teilweise daran liegen dass das Balancing besser geworden ist und man sich streiten kann, ob "Normal//Mittel" leichter geworden ist, nur da muss man halt auch sagen:"Man kann auch schwerer stellen"

Und naja, irgendwo wird halt "Komplex" auch gern mit "Überladen" verwechselt
 
Warum hat dieses Spiel keinen Multiplayer-Modus

Das denke ich mir tatsächlich bei den meisten Spielen. Ich spiele sehr viel und sehr gerne mit Freunden und halte einen guten Multiplayerpart nach wie vor als beste Kopierschutzmaßnahme. Zumindest wenn diese Spiele dann auschließlich online spielbar sind. Diese Frage habe ich mir allerdings auch bei vielen alten Spielen gestellt.

Die Steuerung ist viel zu kompliziert

Das Gefühl habe ich nie. Arma 1-3 sind hier Ausnahmen und man muss auch dazu sagen, dass man nicht wirklich alle Funktionen in Arma benötigt. Ansonsten hatte ich solange ich zurückdenken kann bei keinem Spiel ein Problem mit der Komplexität der Steuerung.

Ich habe viel zu viel zum Zocken

Bei mir ist in der Regel das Gegenteil der Fall. Ich spiele so ziemlich jeden AAA Titel und die wichtigsten Indietitel zumindest in geschätzten 90% der Fällen durch, bevor das Spiel zwei Wochen alt wird. Und nein, ich beziehe keine Leistungen vom Staat, sondern bin vollzeit berufstätig. :)

Ich hoffe, es kommen ein paar DLCs

Das erste und einzige Spiel, bei dem ich mir persönlich einen DLC herbeisehne, ist GTA V. Damit meine ich nicht irgendwelche Charakteroutfits, sondern Erweiterungen wie es sie auch in GTA IV gab. Ansonsten kaufe ich hier und da Mal einen DLC, wenn mir das Spiel sehr viel Spaß bereitet hat und ich es auf jeden Fall weiterspielen möchte, wie zum Beispiel in Borderlands 2.

Für welchen Handheld soll ich mich entscheiden?

Für mich sind Tablets und Smartphones absolut keine Handhelds. Kein Handy der Welt, kann mit einer PsVita konkurrieren. Schon bei der Bedienbarkeit der Spiele scheiden die meisten Smartphones und Tablets aus. Daher gibt es für mich aktuell nur die Wahl zwischen PsVita und Nintendo 3DS. Sich aus zwei verschiedenen Handelts zu entscheiden dürfte den meisten Leuten nicht schwer fallen.

Ich warte auf die GOTY-Edition oder den Director's Cut

Zum einen bin ich ein sehr ungeduldiger Mensch und zum anderen achte ich beim Kauf meiner Spiele nicht auf den Preis, sondern auf die Qualität. Wenn mir ein Spiel gefällt, kaufe ich es und warte nicht, bis ich es irgendwann billiger bekomme. Oft gibt es die Spiele auf Keyshops bereits zum Release deutlich billiger.

Dieses Spiel ist mir zu linear

Ich spiele Videospiele seit ich denken kann und bin mit Spielen wie Doom, Duke Nukem 3D, UT und Co groß geworden. Ich halte die heutigen Videospiele, insbesondere Egoshooter nicht für linearer, sondern für strukturierter als früher. In vielen alten Spielen kommt es nicht selten vor, dass man bestimmte Routen im Spiel mehrmals abläuft, weil man sich eben verlaufen hat oder die Ziele nicht immer klar waren. Diesem "Problem" wurde inzwischen eben Abhilfe geschaffen und wenn man heute nach Shootern mit weitflächigen Gebieten sucht, gibt es ja genügend Auswahlmöglichkeiten wie z.B. Crysis, Far Cry, Borderlands, Stalker und noch viele mehr.

Wurde das Spiel vor Release nicht auf Fehler getestet

Das liegt meiner Meinung nach zum Großteil daran, dass die Spiele aus technischer Sicht immer aufwendiger zu produzieren werden und mit zunehmender Technik steigt auch die Fehlerquote. Das gilt im Softwarebereich genauso wie im Hardwarebereich, Stichwort Smartphones. Allerdings sind Spiele wie Battlefield 4 wirklich eine Zumutung und sollten jedem Käufer das Recht einräumen, den Kaufpreis erstattet zu bekommen.

Das Spiel ist mir zu repetitiv

Naja, der Text unter dieser Aussage sagt doch schon alles und Spiele, bei denen sich die Monotonie negativ auswirkt, gab es bereits früher und gibt es auch heute noch.

Videospiele sind viel zu schwer geworden

Diese Aussage halte ich schon immer für totalen Quatsch, der leider viel zu oft verbreitet wird. Die meisten Spiele sind nur um einiges zugänglicher geworden und wer wirklich eine Herausforderung sucht, der findet in fast allen Spielen eine große Auswahl an Schwierigkeitsgraden, die das Spiel oft um einiges schwieriger gestaltet, als es frühere Spiele waren.
 
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