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Schluss mit Sexismus: Diese Frauen-Klischees sind die größten Aufreger

Sexismus gibt es überall. Insbesondere Videospiele bedienen sich allerdings (mal unbeabsichtigt, mal beabsichtigt) einfach nur Klischees.
 
Fängt jetzt auch noch die PC Games mit diesem Political-Correctness-Blödsinn an?
Computerspiele wollen als Kunst verstanden werden. Als solche haben sie die Freiheit zu tun, was ihnen beliebt.
Kritik an einzelnen Darstellungen ist da absolut daneben. Kunst hat man so zu nehmen, wie sie ist - oder sie nicht zu konsumieren.
 
Moment mal.

Einige eurer Punkte widersprechen sich, aber wenn ihr schon den Sexismus von Computerspielen angeht, dann aber bitte auch von der anderen Seite her. Als wären die Frauen hier die einzigen Diskriminierten.
Männer kommen in Computerspielen genauso schlecht weg. Immer sind diese Kreuzungen aus Herkules und Adonis die Männlichen Hauptdarsteller.
(Deshalb spiele ich immer Frauen, die sind agil aber taff und stark.)
Männliche Charaktere sind in erster Linie dämlich und hauen auf alles drauf, was ihnen im Weg steht, oder schießen wild um sich ohne Fragen zu stellen.
Männliche Charaktere sind ausschließlich Schwanzgesteuert und bespringen alles was nicht bei drei auf den Bäumen ist.
Männliche Nebencharaktere sind stets Wissenschaftler oder ähnliches. Tollpatschig und schlaksig. Wenn es hingegen ein Computerexperte ist, wird er meist als lebende Fettkugel dargestellt.

Also bitte. Nicht immer nur in die eine Richtung schließen. Wir Männer werden genauso diskriminiert wie die Frauen, aus falschem stolz klagen wir nur nicht so oft darüber. Aber verletzend ist es genauso.
 
Aber verletzend ist es genauso.
Wenn du dich dadurch verletzte fühlst, ist das dein Problem, dann liegt es an dir, sowas nicht mehr zu konsumieren.
Dass sich eine ganze Industrie irgendwelchen Befindlichkeiten anzupassen hat, ist einfach nur albern und realitätsfremd.
 
Es ist doch höchst ironisch grade auf dieser Webseite Sexismus in Videospielen am Pranger zu sehen, wo man hier doch regelmäßig Gallerien der "heißesten Messe-Babes" und Umfragen zu den beliebtesten "sexy Heldinnen" vorgesetzt bekommt.
 
Klischees werden doch überall verwendet - ob das jetzt in Filmen, Spielen oder Werbung der Fall ist, macht auch nicht wirklich einen Unterschied.

Samuel Goldwyn wurde mal dafür kritisiert, dass er zu viele alte Klischees in seinen Filmen verwenden würde, woraufhin er ein Memo an seine Szenario-Abteilung geschrieben hat: "Wir brauchen neue Klischees!"

Klar kann man sich über bestimmte Darstellungen streiten, aber mal ganz ehrlich - Klischees funktionieren einfach.
 
Wieso sollte man hier nicht das Thema des Sexismus in Computerspielen thematisieren? Gerade eine PC Games Redaktion kennt sich in dem Bereich sicher besser aus, und hat mehr Erfahrung, als zum Beispiel ein anderes Online Magazin das sich nur peripher mit Games befasst.

Und es wird oben sehr wohl erwähnt das auch das männliche Geschlecht diskriminiert wird, nur stören sich die wenigsten wirklich daran. Ich zumindest, fühle mich nicht im Geringsten angegriffen wenn ich in einem Spiel einen dicken PC Nerd sehe oder einen muskelbepackten Helden.
 
Ja genau weg von den Klischees, ich will endlich ne Videospiel Heldin mit den Maßen 104-105-104 die mit ner KICK Rüstung im Level rum läuft und dauern an ner Burger oder Currybude ihre Gesundheit aufläd. Passt total wenn die wie bei Tomb Raider keuchend von Plattform zu Plattform hechtet bis ihr die Luft ausgeht. Dazu muß sie dauernd noch schnippische Kommentare abgeben, wie: Ich hab Kopfweh usw. Mir ist zu kalt, mir ist zu warm. Die Sonne blendet mich oder wir müssen noch ins Schuhgeschäft. Da wären dann auch Quick time Events angebracht wo man die Heldin nach nem Sprint Bergauf mit nem DEFI wiederbeleben muß weil das Herz versagt hat.....Drücken sie jetzt folgende Tasten inerhalb von 2 sek. B-R-A-T-Z und schwupp gehts weiter bis zum nächsten Hügel.

Also ehrlich so ein Debatte gehört sicher nicht in ein Videospiel Forum, was machen wir wenn dann Alien die Erde besuchen und die sich auch noch über das schlechte wegkommen in Videospielen beschweren. Gibts dann eine Kartoffel als Held der gegen Salami Würste kämpft??
 
Nun ist es von der Natur nun mal so vorgesehen, dass Frauen nicht so stark sind wie Männer, weshalb es schon einigermaßen realistisch ist, dass sie nicht mit einer riesigen Axt Gegnerhorden zu Klump hauen. Ebenfalls ist es so, dass sehr viel mehr Männer als Frauen beim Militär sind. Ganz abgesehen davon kotzen mich kämpfende und emanzipierte Frauen in Rollenspielen, die in einer ganz offensichtlich ans europäische Mittelalter angelehnten Welt spielen an, da das weibliche Geschlecht im dunklen Zeitalter hauptsächlich dazu da war Kinder zu gebären und bestimmt nicht um im Stahl BH gegen Ork Armeen anzutreten. Mit ein Grund, warum ich in Skyrim immer zuerst die Frauen geköpft habe.
 
[..], da das weibliche Geschlecht im dunklen Zeitalter hauptsächlich dazu da war Kinder zu gebären und bestimmt nicht um im Stahl BH gegen Ork Armeen anzutreten.
Ich glaube im Mittelalter ist niemand wirklich gegen Ork Armeen angetreten. :-B :-D

Computerspiele sind meistens Fantasy und in der Fantasy werden eben oft Dinge, die es in der Realität auch gibt - übertrieben/überspitzt dargestellt. Wie in einem Cartoon. Besondere Merkmale der Geschlechter werden dann eben besondern deutlich hervorgehoben.
Das ist einfach ein Stilmittel, würde ich mal sagen.
 
die quote mit den 70% blauäuigen blondinen zweifel ich ganz stark an

daß körperteile überproportional dargestellt werden hat man nicht nur bei weiblichen brüsten sondern auch bei männlichen oberarmen usw, dient einfach der verdeutlichung

warum mädels oft in leder latex etc dargestellt werden ist auch klar - weil mit diesen stoffen kann man gut die möglichkeiten der grafikengine aufzeigen - aber der großteil der spieler will männliche spielfiguren nicht in lack und leder sehen
 
Ja genau weg von den Klischees, ich will endlich ne Videospiel Heldin mit den Maßen 104-105-104 die mit ner KICK Rüstung im Level rum läuft und dauern an ner Burger oder Currybude ihre Gesundheit aufläd. Passt total wenn die wie bei Tomb Raider keuchend von Plattform zu Plattform hechtet bis ihr die Luft ausgeht. Dazu muß sie dauernd noch schnippische Kommentare abgeben, wie: Ich hab Kopfweh usw. Mir ist zu kalt, mir ist zu warm. Die Sonne blendet mich oder wir müssen noch ins Schuhgeschäft. Da wären dann auch Quick time Events angebracht wo man die Heldin nach nem Sprint Bergauf mit nem DEFI wiederbeleben muß weil das Herz versagt hat.....Drücken sie jetzt folgende Tasten inerhalb von 2 sek. B-R-A-T-Z und schwupp gehts weiter bis zum nächsten Hügel.

Also ehrlich ...
Ebenso ehrlich ...:

Das Spiel würd ich mir glatt holen :B
 
Zuletzt bearbeitet:
[...]

warum mädels oft in leder latex etc dargestellt werden ist auch klar - weil mit diesen stoffen kann man gut die möglichkeiten der grafikengine aufzeigen [...]

:-O ?

Inwiefern meinst du, dass man damit gut die Möglichkeiten einer Engine demonstrieren kann?
Eng anliegende Kleidung ist doch eigentlich nichts anderes als Teil des Charactermeshes - was will man da großartig aufzeigen?
 
Hab ich schon erwähnt, dass ich das Feature eines PS3 Spiels toll finde, wo man mit dem Gamepad die Brüste der Frauen physikalisch korrekt bewegen kann? :-O

Ich fordere eine HPB-Engine für alle Spiele!
HPB = Havok Physics Boob - Engine ...

;-)

Übrigens finde ich das erste Beispiel, Bayonetta, total unpassend gewählt. Natürlich rennt die Dame mit einem engen Latexanzug und MG-High Heels rum, und? Will mir jetzt jemand erzählen, dass Bayonetta eine unterdrückte Frau ist, die in einer männerdominierenden Welt kein Stich zieht? :ugly:

Wenn ja, dann solltet ihr das Spiel erstmal spielen ... denn gerade Mrs. Bayonetta lässt sich garantiert nicht die Butter vom Brot nehmen. *zwinker*

Das ganze erinnert mich an die dümmliche Diskussion vom Stern. Auf der einen Seite Sexismus anprangern, auf der anderen Seite aber Cover mit nackten Frauen ( Stern ) veröffentlichen, oder nehmen wir PC Games: Messebabes mit knappen Outfits abbilden.

Ich find dieses ganze Thema einfach nur lächerlich und dumm ... aber das ist meine bescheidene Meinung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sind doch nur Spiele, die Damen dennen vielleicht was passiert, oder sie nackt oder halt sexistisch dargestellt werden merken nix davon. z.B Gothic - Die Mädelz sind da Sklaven und reckeln sich nackig in der Wanne und dürfen mit niemanden reden. Das sind aber Personen die nicht existieren, also find ich die Debate schon zu Dramatisch angelegt. Dafür Werden Männliche Charaktere in Spielen meistens gefoltert .. und da beschwärt sich auch keiner. :)
 
Das Problem bei "Tropes vs Woman" ist doch nicht das Thema gewesen, sondern die ART wie dieses Projekt aufgezogen wurde. Sie hat ~150000 $ eingesammelt für das erstellen von Youtube Videos, die erstens schon vorher von ihr produziert wurden und zweitens gab es nach erfolgreichem Kickstarter NICHTS mehr zu hören.
Die Dame hat nicht mehr viel Zeit bevor sie sogar durch die Kickstarter Regeln des Betruges angezeigt werden kann.
 
:-O ?

Inwiefern meinst du, dass man damit gut die Möglichkeiten einer Engine demonstrieren kann?
Eng anliegende Kleidung ist doch eigentlich nichts anderes als Teil des Charactermeshes - was will man da großartig aufzeigen?

nein nicht der schnitt sondern das material - struktur (bei leder) der glanz (bei allen) usw
 
Schluss mit Frauen die Tiefe ausschnitte anziehen und sich beschweren wenn jemand Hin-schaut:-D

Die Frauen die sich am meisten aufregen haben meist irgendwelche Persöhnlichen probleme,...

In Zukunft nur noch Frauen in Hosen, auch im Tv und in Pornos ,ja nee is klar,....
 
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