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Schneller als die Spiele-Polizei erlaubt: Zehn unglaubliche Speedruns mit Videos

Speedruns sind echt immer krasse Sachen und ich will garnicht wissen wie lange die Leute daran gehangen haben. Besonders übel fande ich aber z.b. den Doom 3 Speedrun auf Nightmare in einer guten 1,5 Stunde. Ich habe mich auch schon an Speedruns versucht, aber irgendwie ziehe ich das nicht durch wenn es dafür keinen Erfolg gibt. Ich glaube für sowas fehlen mir da einfach die Nerven :)
 
Moooooooooooment !

WO ist dieser selten geniale und meisterhafte Speedrun von Gothic 1 & 2 ?!

Hier:

http://www.youtube.com/watch?v=7a9JC3rGbos

Dark Souls ist in der Liste, aber das legendäre "Gothic" nicht ? PAH !
 
Hab mir die Doom 3 BFG-Edition zugelegt und mir als erstes Doom 1 reingezogen. Es ist schon erstaunlich, wie kurz dieses Game war. Im Nachgang betrachtet, hat sich also zu heute diesbezüglich nichts verändert...außer, dass man aufgrund der heutigen Technik einen Enormen Mehrwert bekommt.
 
Der Quake- Speedrun ist mal richtig tough. Da stimmt wirklich jeder Sprung, inklusive Rocketjumps und Schaltersprünge.
Möchte nichts wissen, wie lange er/ sie dafür trainiert hat...
 
Zuletzt bearbeitet:
Metroid Prime: http://speeddemosarchive.com/demo.pl?MetroidPrime_101

Diesen speedrun hab ich mir schon mehrfach angesehen :)
 
Ey Leute Speedruns werden von Programmen gemacht, und nicht von Menschen.
 
Beim Gothic-Speedrun:
man ist doch tot wenn die Monster einen umhauen, oder habe ich das falsch in erinnerung?
 
das erste ist glaub ich ein fake, weil bei minute 2:07 wenn er aus dem kerker wieder auftaucht, läuft er einfach über eine schlucht drüber, ohne abzustürzen...
 
bei dem Far Cry Speedrun ist auch einiges seltsam: allein im 4. Level sprengt der nicht den Turm in die Luft, sondern nur die paar Tanks. Hab das gleich mal selber getestet und sobald ich weiter aus dem Lager herausfahr, werde ich von einem Heli getötet ohne mich wehren zu können.
 
Also der Super Mario Speedrun is doch kein Richtiger Speedrun oder? Oder sehe ich es falsch das ein Speedrun bedeutet JEDES lvl oder Abschnitt so schnell es geht zu durchqueren? Beim Mario aber skipped er ja mehrere lvls dank des Portens!
 
@ Lordex: Ein Speedrun ist ein Spiel auf dem schnellstmögliochen Weg durchzuspielen. Also kann mal alles weglassen, was nicht zum Hauptquest/Ziel dazu gehört.



Und da sagt man überall Dark Souls sei schwierig :-D
 
Da muss man ein Spiel schon perfekt auswendig können. Diese Leute haben die Spiele ja oft zigmal durchgespielt, kennen jede Ecke des jeweiligen Spieles. :-D
 
Gears of War
http://www.youtube.com/watch?v=arSDzY9SaoY

Borderlands
http://www.youtube.com/watch?v=jQ4XoWsushI

Battlefield Bad Company 2
http://www.youtube.com/watch?v=wwldgb8QoqU

Punch-Out!!!
http://www.youtube.com/watch?v=O8gHgtxIJ08
 
der portal speedrun is einfach nur wtf :-B

Ey Leute Speedruns werden von Programmen gemacht, und nicht von Menschen.
normalerweise nicht, hängt davon ab ob man mit tools spielt oder nicht, sollte aber in der regel mit angegeben sein. vieles ist halt bugusing weshalb es manchmal sehr nach fake aussieht. shooter zb. kann man schlecht von nem programm steuern lassen, das würde sofort auffallen.

ist ähnlich wie mit den trickshot videos auf youtube, egal ob rl oder nicht. hinter so einer szene können schonmal ein paar hundert anläufe stehen bis es dann mal geklappt hat.
 
Also der Super Mario Speedrun is doch kein Richtiger Speedrun oder? Oder sehe ich es falsch das ein Speedrun bedeutet JEDES lvl oder Abschnitt so schnell es geht zu durchqueren? Beim Mario aber skipped er ja mehrere lvls dank des Portens!

Speedrun ist das Spiel so schnell wie möglich zu beenden, da gilt es auch im Spiel verfügbare legitime Skips (Bsp. Mario, oder der letzte Stein über der Zielflagge im zweiten Level von Kid Chameleon, um zum Endboss zu porten) zu verwenden.

Die meisten legitimen Speedruns sind aber Tool Assisted, d.h. mit Emulatoren, Reload-Ansatzpunkten u.a. Hilfsmitteln aufgenommen.

Für mich ist ein echter Speedrun ein schnelles Playthrough ohne Cheats, ohne Bots, maximal Exploiten (Siehe bspw. Morrowind), also einfach wiederspiegeln, dass man das Spiel im FF, blind, rückwärts mit einem Arm auf dem Rücken spielen kann. Alles andere ist nur skilllose Cheaterei.
 
Hm war die Kollionsabfrage so schlecht? Achtet mal bei Mario in World4 wie er über die Blumen springt. Das habe ich so nicht in Erinnerung.
 
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