• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Download: - World in Conflict: Demo zum Echtzeitstrategie-Titel World in Conflict erschienen

http://www.pcgames.de/?menu=forum&s=thread&bid=4&tid=5969578&mid=5969578#5969578

Hier gibt es mehr Infos und Mirror.

Regards, eX!
 
Die server sind alle voll....mir werden 20 Std
downloadzeit angezeigt....hoffe dass bessert
sich! Wer mir nen tipp hatte melden....thx...
 
AW:

MarcTheDark am 24.08.2007 19:09 schrieb:
Die server sind alle voll....mir werden 20 Std
downloadzeit angezeigt....hoffe dass bessert
sich! Wer mir nen tipp hatte melden....thx...

Geh auf Gamershell und spiele das F5-Spiel (sprich permanent die Seite mit den Mirrors aktualisieren). Mit etwas Glück kommst du auf einen Slot, der gerade freigeworden ist. War bei mir so. Sauge jetzt mit 590 KB/s. Noch 17 Minuten. *freu*

Die restlichen Seiten kannst du knicken, da kommst Du maximal auf kümmerliche 100 KB/s, was bei der Demogröße auch nix bringt.

Regards, eX!
 
AW:

eX2tremiousU am 24.08.2007 19:18 schrieb:
MarcTheDark am 24.08.2007 19:09 schrieb:
Die server sind alle voll....mir werden 20 Std
downloadzeit angezeigt....hoffe dass bessert
sich! Wer mir nen tipp hatte melden....thx...

Geh auf Gamershell und spiele das F5-Spiel (sprich permanent die Seite mit den Mirrors aktualisieren). Mit etwas Glück kommst du auf einen Slot, der gerade freigeworden ist. War bei mir so. Sauge jetzt mit 590 KB/s. Noch 17 Minuten. *freu*

Die restlichen Seiten kannst du knicken, da kommst Du maximal auf kümmerliche 100 KB/s, was bei der Demogröße auch nix bringt.

Regards, eX!
Die sind ja dermaßen überlastet als ob es Crysis umsonst zu laden gebe :ugly:
 
AW:

na ja also ich hab ja die beta gespielt. die konnte mich noch nich so überzeugen. mal sehen, was draus wird.
 
AW:

Alternativ gibts jetzt auch einen Torrent unter:

http://www.gameupdates.org/details.php?id=1447

Bei den downloadkapazitäten der Server vielleicht eine vernünftige Alternative.

Und der läuft schnell!!!
 
AW:

eX2tremiousU am 24.08.2007 19:18 schrieb:
MarcTheDark am 24.08.2007 19:09 schrieb:
Die server sind alle voll....mir werden 20 Std
downloadzeit angezeigt....hoffe dass bessert
sich! Wer mir nen tipp hatte melden....thx...

Geh auf Gamershell und spiele das F5-Spiel (sprich permanent die Seite mit den Mirrors aktualisieren). Mit etwas Glück kommst du auf einen Slot, der gerade freigeworden ist. War bei mir so. Sauge jetzt mit 590 KB/s. Noch 17 Minuten. *freu*

dito *freu*
Der Britische Mirror (200 Slots auf 1000Mbit/s)
ist am schnellsten ;)
 
AW:

die links sind die englische version - auf http://demo.worldinconflict.com/us/ geht es auch zur deutschen Demo :D
 
AW:

Ich wollte schon immer mal eine Kleinstadt in Trümmer bomben. :-D

Inhaltlich ist das Spiel praktisch so wie Ground Control: Einheiten im Feld platzieren, Häuser besetzten, Check-Points sichern, das Terrain taktisch sinnvoll nutzen. Jede Klasse hat Vor- und Nachteile. Ein Soldat ist z.B. recht zwach gegen Panzer, kann aber wenn er gesichert wird oder sich versteckt schnell feindliche Verbände aufreiben. Panzer sind stark aber arschlangsam, werden daher schnell von RPG-Truppen vernichtet. Ist ein Squad verloren, so kann man Nachschub anfordern. Dies geht wohl unendlich lange, da CP-Points nach dem Verlust einer Einheit wieder auf das Konto gutgeschrieben werden. Mit den Punkten auf dem Konto kann man Soldaten, Panzer oder sonstige Einheiten anfordern. Mit speziellen Tactical-Aids-Punkten kann man hingegen Luftschläge oder Bonuseinheiten rufen. Das Spiel ist definitiv taktisch und strategisch, lässt eine pervers dichte Schlachtfeldatmosphäre aufkeimen, und wirkt fast wie ein Kriegsfilm. Zivilisten flüchten über Felder aus den Kriegsgebieten, brennende Häuser und Autos säumen das Einsatzgebiet, Details wie durchlöcherte Wracks sind am Wegesrand zu erkennen. Bombastisch in Szene gesetzt. Respekt. Inszeniert wird die Demo-Mission von einer Rendersequenz und einer Ingame-Sequenz, die wirklich vorzüglich gemacht ist. Die Rollenverteilung ist klar: Amis heroisch gut, die Russen sind eben...tja...die Russen.
"GOD DAMN COMMIES!"

Die Grafik hingegen ist...naja...bombastisch zum Quadrat? So eine unfassbar detaillierte Welt habe ich noch nie gesehen. Überall liegt Zeugs rum, die Soldaten sehen fast so aus wie Figuren aus einem Ego-Shooter, die Panzer und Fahrzeuge sind extrem detailliert, und insgesamt hat man den Eindruck, dass man sich in einer richtigen, atmenden und lebendigen Welt befindet. Gras bewegt sich im Wind, Panzer walzen Zäune platt, Soldaten und Objekte verfügen über Ragdoll. Der Sound ist ebenfalls zum Staunen. MG-Salven, Schreie, Explosionen...Krieg live!

Dass diese Pracht auch einen Preis hat, dürfte wohl klar sein. Im Kampf fällt die Performance schon mal recht markant auf 15 FPS, was aber kaum auffällt, da man damit beschäftigt ist, auf die Grafik zu achten. Dennoch ist das Spiel hervorragend skalierbar. Es gibt vordefinierte Performance-Profile, einen Ingame-Benchmark und wahnsinnig viele Buttons und Regler, mit denen man selbst einen passenden Mix aus Grafik und Leistung erstellen kann. Das Spiel ist sogar so klug, und definiert anhand der vorhanden Hardware eine Voreinstellung, die wirklich sehr gut passt, und kaum verändert werden muss. Bei mir läuft das Spiel auf 1280x1024 und einem lustigen Mix aus mittleren und hohen Details mit 30 - 40 FPS, was trotz der effektvollen Grafik sehr ordentlich ist. Einzig die Texturen wirken auf "Mittel" etwas arg fad, was aber entschuldbar ist, außer man fliegt mit der Kamera die ganze Zeit direkt über die Erde. Das Positionieren der Sicht ist übrigens auch wie bei GC. Wer will, kann also direkt an der Schlacht teilnehmen und sich mit der Kamera durch wilde Schusswechsel schieben. Da kommt mehr Schlachtfeldatmosphäre auf, als z.B. bei Armed Assault. Man vergisst sogar, dass man nur "passiv" Befehle erteilt, statt "aktiv" mit Waffe in der Hand zu kämpfen.

Auf maximalen Details (DX9) sieht das Spiel unfassbar schön aus, wie es erst unter DX10 aussieht, will ich nicht wissen. Crysis geh doch Heim, du alte Scheiße! Das Meer ist realistisch und plastisch, die Figuren wirken fast schon "echt", und insgesamt wird stilvoll eine Welt inszeniert, dass man fast weinen könnte. Kaum hat mich 2007 eine Grafik mehr begeistert. Die Texturen sind im Detail sogar teilweise besser, als bei richtigen Ego-Shootern. Einfach klasse.

Man sollte sich definitiv die Demo saugen. Leicht zugängliche Strategie ohne Aufbaupart mit bombastischer und super skalierbarer Grafik, was will man mehr?
Allein wegen der Engine bekommen die Entwickler einen Keks, und von mir am 21.09.07 wohl 50 Euro. Jetzt muss ich nur noch Leute aus meinem Umfeld rekrutieren. Vielleicht haben wir dann am Ende genug Stücke der Berliner Mauer zusammen, damit wir diese wieder aufbauen können...wer weiß? :ugly: :top:

Regards, eX!
 
AW:

eX2tremiousU am 24.08.2007 21:15 schrieb:
Ich wollte schon immer mal eine Kleinstadt in Trümmer bomben. :-D

Inhaltlich ist das Spiel praktisch so wie Ground Control: Einheiten im Feld platzieren, Häuser besetzten, Check-Points sichern, das Terrain taktisch sinnvoll nutzen. Jede Klasse hat Vor- und Nachteile. Ein Soldat ist z.B. recht zwach gegen Panzer, kann aber wenn er gesichert wird oder sich versteckt schnell feindliche Verbände aufreiben. Panzer sind stark aber arschlangsam, werden daher schnell von RPG-Truppen vernichtet. Ist ein Squad verloren, so kann man Nachschub anfordern. Dies geht wohl unendlich lange, da CP-Points nach dem Verlust einer Einheit wieder auf das Konto gutgeschrieben werden. Mit den Punkten auf dem Konto kann man Soldaten, Panzer oder sonstige Einheiten anfordern. Mit speziellen Tactical-Aids-Punkten kann man hingegen Luftschläge oder Bonuseinheiten rufen. Das Spiel ist definitiv taktisch und strategisch, lässt eine pervers dichte Schlachtfeldatmosphäre aufkeimen, und wirkt fast wie ein Kriegsfilm. Zivilisten flüchten über Felder aus den Kriegsgebieten, brennende Häuser und Autos säumen das Einsatzgebiet, Details wie durchlöcherte Wracks sind am Wegesrand zu erkennen. Bombastisch in Szene gesetzt. Respekt. Inszeniert wird die Demo-Mission von einer Rendersequenz und einer Ingame-Sequenz, die wirklich vorzüglich gemacht ist. Die Rollenverteilung ist klar: Amis heroisch gut, die Russen sind eben...tja...die Russen.
"GOD DAMN COMMIES!"

Die Grafik hingegen ist...naja...bombastisch zum Quadrat? So eine unfassbar detaillierte Welt habe ich noch nie gesehen. Überall liegt Zeugs rum, die Soldaten sehen fast so aus wie Figuren aus einem Ego-Shooter, die Panzer und Fahrzeuge sind extrem detailliert, und insgesamt hat man den Eindruck, dass man sich in einer richtigen, atmenden und lebendigen Welt befindet. Gras bewegt sich im Wind, Panzer walzen Zäune platt, Soldaten und Objekte verfügen über Ragdoll. Der Sound ist ebenfalls zum Staunen. MG-Salven, Schreie, Explosionen...Krieg live!

Dass diese Pracht auch einen Preis hat, dürfte wohl klar sein. Im Kampf fällt die Performance schon mal recht markant auf 15 FPS, was aber kaum auffällt, da man damit beschäftigt ist, auf die Grafik zu achten. Dennoch ist das Spiel hervorragend skalierbar. Es gibt vordefinierte Performance-Profile, einen Ingame-Benchmark und wahnsinnig viele Buttons und Regler, mit denen man selbst einen passenden Mix aus Grafik und Leistung erstellen kann. Das Spiel ist sogar so klug, und definiert anhand der vorhanden Hardware eine Voreinstellung, die wirklich sehr gut passt, und kaum verändert werden muss. Bei mir läuft das Spiel auf 1280x1024 und einem lustigen Mix aus mittleren und hohen Details mit 30 - 40 FPS, was trotz der effektvollen Grafik sehr ordentlich ist. Einzig die Texturen wirken auf "Mittel" etwas arg fad, was aber entschuldbar ist, außer man fliegt mit der Kamera die ganze Zeit direkt über die Erde. Das Positionieren der Sicht ist übrigens auch wie bei GC. Wer will, kann also direkt an der Schlacht teilnehmen und sich mit der Kamera durch wilde Schusswechsel schieben. Da kommt mehr Schlachtfeldatmosphäre auf, als z.B. bei Armed Assault. Man vergisst sogar, dass man nur "passiv" Befehle erteilt, statt "aktiv" mit Waffe in der Hand zu kämpfen.

Auf maximalen Details (DX9) sieht das Spiel unfassbar schön aus, wie es erst unter DX10 aussieht, will ich nicht wissen. Crysis geh doch Heim, du alte Scheiße! Das Meer ist realistisch und plastisch, die Figuren wirken fast schon "echt", und insgesamt wird stilvoll eine Welt inszeniert, dass man fast weinen könnte. Kaum hat mich 2007 eine Grafik mehr begeistert. Die Texturen sind im Detail sogar teilweise besser, als bei richtigen Ego-Shootern. Einfach klasse.

Man sollte sich definitiv die Demo saugen. Leicht zugängliche Strategie ohne Aufbaupart mit bombastischer und super skalierbarer Grafik, was will man mehr?
Allein wegen der Engine bekommen die Entwickler einen Keks, und von mir am 21.09.07 wohl 50 Euro. Jetzt muss ich nur noch Leute aus meinem Umfeld rekrutieren. Vielleicht haben wir dann am Ende genug Stücke der Berliner Mauer zusammen, damit wir diese wieder aufbauen können...wer weiß? :ugly: :top:

Regards, eX!
Es ist wahrlich ein sehr gutes Spiel doch mit der Grafik hast du ein "BISCHEN" übetrieben^^
 
AW:

Hammer, HAMMER...maaaaan ist das, ums mit den worten von dieter Krebs zu sagen, re a lis tisch, aber sowat von.. Gott ist das geil.... mich kotzt dieser ansonsten müde Brei von C&C etc. ja mal richtig an wo wochen vorher lobgesänge angestimmt werden und was war? nischt war....Hier stimme ich mal vorab einen Lobgesang an, hier brennt echt die Heide...lol wo bekomm ich bloss zusätzlichen urlaub her? Und ich dachte ich freu mich auf Cod 4 und Moh Airborne...;-))
 
AW:

Die Demo startet nicht.

Fehlermeldung: Ich muss mindesten Directx9b installiert haben.

Habe ich natürlich.

HELP
 
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