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Download: Video - King Kong: Eine Minute aus dem Spiel

Da der Trailer von Microsoft's X05 Messe stammt, zeigt er logischer weise Spielszenen der X-Box 360-Version des Spiels.
Die PC-Version ist grafisch leider etwas schwächer und orientiert sich mehr an der PS2-Version...
Man sieht im Trailer z.B. kurz den Anfangs-"Raum" aus der PC-Demo, der dort aber leider wesentlich schlechter und detailärmer aussieht als im Trailer !

Nur so zur Info :-)
 
Also das täuscht IMO. Sehr viel mehr Details finde ich da eher nicht im Spiel. Und innerhalb kürzester Zeit wird Ubi auch keine erweiterte Version auf die Beine stellen. Das Video vermittelt einen etwas besseren Eindruck, weil es sehr klein ist und man so einige Grafikmankos nicht direkt sieht.
Die Xbo360 Fassung wird garantiert nicht besser aussehen als die PC Fassung. Es handelt sich um eine Multiplattformentwicklung und da kommt aus Nichts nicht mehr.
 
Nali_WarCow am 11.10.2005 17:43 schrieb:
Also das täuscht IMO. Sehr viel mehr Details finde ich da eher nicht im Spiel. Und innerhalb kürzester Zeit wird Ubi auch keine erweiterte Version auf die Beine stellen. Das Video vermittelt einen etwas besseren Eindruck, weil es sehr klein ist und man so einige Grafikmankos nicht direkt sieht.
Die Xbo360 Fassung wird garantiert nicht besser aussehen als die PC Fassung. Es handelt sich um eine Multiplattformentwicklung und da kommt aus Nichts nicht mehr.

Ja klar, hab mir das einfach mal so ausgedacht...!
Mann konnte jetzt schon mehrfach lesen (zuletzt in der aktuellen GamePro etc.), dass die X-Box 360 Version von King Kong WESENTLICH besser aussehen soll, als die eigentliche Multi-Plattform-Version für PC, PS2 und X-Box !

Die Grafik soll deutliche Verbesserungen beinhalten, da laut den Entwicklern zwar die fast gleiche engine der restlichen Versionen benutzt wird, für die X-Box 360 aber zusätzlich noch ein weiterer Prozessor (der insgesammt drei) dafür eingesetzt wird zusätzliche render-Befehle an den Grafikchip zu senden !

Wird interessant wenn die erstern Studios mal anfangen tatsächlich alle drei Core's der XBox360 voll zu nutzen :-)
 
Ben Man am 11.10.2005 19:34 schrieb:
Nali_WarCow am 11.10.2005 17:43 schrieb:
Also das täuscht IMO. Sehr viel mehr Details finde ich da eher nicht im Spiel. Und innerhalb kürzester Zeit wird Ubi auch keine erweiterte Version auf die Beine stellen. Das Video vermittelt einen etwas besseren Eindruck, weil es sehr klein ist und man so einige Grafikmankos nicht direkt sieht.
Die Xbo360 Fassung wird garantiert nicht besser aussehen als die PC Fassung. Es handelt sich um eine Multiplattformentwicklung und da kommt aus Nichts nicht mehr.

Ja klar, hab mir das einfach mal so ausgedacht...!
Mann konnte jetzt schon mehrfach lesen (zuletzt in der aktuellen GamePro etc.), dass die X-Box 360 Version von King Kong WESENTLICH besser aussehen soll, als die eigentliche Multi-Plattform-Version für PC, PS2 und X-Box !

Die Grafik soll deutliche Verbesserungen beinhalten, da laut den Entwicklern zwar die fast gleiche engine der restlichen Versionen benutzt wird, für die X-Box 360 aber zusätzlich noch ein weiterer Prozessor (der insgesammt drei) dafür eingesetzt wird zusätzliche render-Befehle an den Grafikchip zu senden !

Wird interessant wenn die erstern Studios mal anfangen tatsächlich alle drei Core's der XBox360 voll zu nutzen :-)


da frag' ich mich dann, warum man bei der pc-version nicht wenigstens auf die texturen der nextgen-konsolenversion zurückgegriffen hat, wenns die denn gibt. ich hab' mir die demo heut' mal angeschaut und muss sagen .... was für hässliche ekelmatschtexturen! :-$
präsentation ist gut ... aber wenn's aussieht wie die übliche konvertierung, können sie's gerne behalten.
 
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