SYSTEM am 29.04.2005 11:36 schrieb:
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Mal mein Statement dazu:
Alle Bugs die beschrieben werden, sind soweit ich mich erinnern kann, auch schon in Stronghold 1 Spaßfaktoren gewesen.
Allerdings, waren sie damals ein Gegenpart zur teilweise heftigen Schwierigkeit. Man nutze also die Schwäche der Ki aus, um sie in bestimmte Fallen zu lotsen, wie z.b. Teergruben.
Die angesprochenen Verbesserungen sorgen aus meiner Sicht eher zu einem Ungleichgewicht der bis dahin bestehenden Spielebalance.
Auf der einen Seite wurden einige "unfaire KI Angriffe abgeschwächt" , auf der anderen Seite hat sich das KI Verhalten jedoch nicht geändert.
D.h. der Computer rennt immer noch in die von PC Games angesprochene Mauerlücke, anstatt sie zu zerschießen. Und demnach rennt er auch in die hinter der Lücke liegenden Pechgräben und verbruzelt.
Demnach wurde also ein hübscher Spannungsbogen aus dem Spiel genommen, zumal derartige Bugs ohnehin auf kurz oder lang als Strategischer Vorteil interpretiert werden. Der eben nur ab und an mal aus den Angeln gehoben wird, durch extrem böse Angriffe in denen die KI halt doch mal anfängt für Angst und Schrecken zu sorgen.
Doch da ich vor allem das Aufbaugewusel an Stronghold mochte und meinen Armbrustschützen Stundenlang dabei zusehen konnte, wie sie die Anrückenden Armeen zerlegt haben, werde ich auch Stronghold 2 Spielen.
Allerdings werde ich das Spiel wohl erst patchen, wenn tatsächlich eine KI Verbesserung daraus resultiert.
Denn ich mochte es schon an Stronghold 1, wenn auf einmal eine Riesenarmee um die Ecke Streifte und sie Dank ihrer blöden KI schon in den Teerwiesen, arg dezimiert wurde.
Denn was gibs schöneres eine Riesige Burg aufzubauen und sie für uneinnehmbar zu halten, nur um dann erleben zu müssen wie Masse statt Klasse doch im Stande ist einem ganz schön zuzusetzten.
Daher mein Fazit: entweder alles patchen oder gar nix, das zerstört nur das Balancing.