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Double Fine: Indie-Produktionen sollen nicht auf Casual-Status sinken

G

Gast1669461003

Gast
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Zum Artikel: Double Fine: Indie-Produktionen sollen nicht auf Casual-Status sinken
 
Auch wenn ich die ganzen Aktionen und Bundles liebe, so kann ich diese Einstellung auch verstehen. Man muss da wirklich aufpassen, dass Spiele nicht zu reinen Ramschprodukten werden. Lieber die Aktionen etwas runterfahren und dafür nur zu besonderen Anlässen. Weihnachts- und Osteraktionen z.B. oder im Winter. Die ständigen Daueraktionen sind viell. doch zu viel des Guten ;)
 
Das sind die Indies teilweise aber auch selbst schuld.

Denn oft gibt es gerade dort Spiele, die man nach 2-4 Stunden durch hat. oder die grafisch aussehen wie von übervorgestern (Minecraft anyone?) oder sonstwie einen billigen Eindruck machen.

Klar, daß ein 5-Mann Studio nicht dieselbe Leistung erbringen kann wie mehrere 100 Mann mit einem Millionen Budget im Rücken, aber grundsätzlich sollte eine gewisse Qualität+Umfang schon erreicht werden.

Und das ist bei so manchem Indie Titel eben nicht der Fall.
 
verworrenes blabla.
um ehrlich zu sein, kapier ich überhaupt nicht, worauf der mann hinaus will. :B
 
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